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Il piano di gioco
TerraOmbraLuce

Gerz · Motore critico per l'ombra

Commando Gerz, Moxilys, la Canticchiante, Catixy e Ameru combinano crescita elementale, bonus critici e guarigione. Preserva il motore mentre i ripetuti attacchi dell'Ombra preparano gli attacchi più pesanti.

La formazione

4 carte
3500HP base
33Reddito di Spamton
3Elementi

Il ruolo di ogni carta

Commando Gerz

Produce Terra e Luce tramite Cigarillos e inizia con Berserk, che aumenta il danno e la guarigione della squadra. Ultimo Piacere attacca bersagli nemici casuali con Terra e Luce.

Moxilys, la Canticchiante

Duombra colpisce tutti i nemici e aggiunge Ombra. Regenair offre quattro piccole cure casuali agli alleati, invece di un salvataggio mirato a livello di squadra.

Catixy

Miagolio fornisce frequenti danni da ombra e aumenta la propria probabilità di critico. Fascino Sinistro aggiunge probabilità critica a un alleato casuale.

Ameru

Il Sogno Fumoso fornisce Luce, Acqua e Ombra. Il fumo mescola le carte alleate dopo un attacco o una cura. Il suo nuovo Cimitero comune aggiunge +3 a tutti i tuoi bonus elementali ogni volta che una carta muore; La cavalleria ora fornisce +100 HP massimi agli altri alleati.

Come si gioca

  1. 01

    Turni di apertura

    Usa Cigarillos quando disponibile per sviluppare Terra e Luce. Usa Miagolio regolarmente: la sua probabilità critica aumenta con l'uso. Lancia Regenair quando gli alleati danneggiati possono trarne beneficio; le sue quattro cure scelgono gli alleati in modo casuale, quindi non può garantire un salvataggio su una carta specifica.

  2. 02

    Costruisci un vantaggio

    Usa Sogno Fumoso e Duombra per costruire gli elementi utilizzati dagli attacchi successivi. Se sono pronte più abilità, preferisci la generazione di elementi prima degli attacchi che ne beneficiano. Anche Fascino Sinistro sceglie il suo alleato in modo casuale: controlla il risultato prima di pianificare gli attacchi rimanenti. Mantieni Gerz in vita per mantenere il suo innato supporto Berserk.

  3. 03

    Chiudi il duello

    Ultimo Piacere è un'opportunità successiva, non l'unico modo per vincere. Quando diventa disponibile, genera prima Terra e Luce, quindi valuta se i suoi bersagli casuali possono finire i nemici danneggiati. Continua Miagolio e Duombra durante l'attesa; non smettere di infliggere danni solo per salvare tutto per una presunta uccisione di dieci anni.

Talenti consigliati

Una scelta per carta
Commando Gerz

Cuore d'Acciaio

Ogni volta che questa carta subisce un attacco, le sue resistenze elementali aumentano di (+1%).
Moxilys, la Canticchiante

Life-8

I PV e i PV massimi della carta sono raddoppiati all'inizio del turno 8
Ameru

Cavalleria

Aumenta i PV massimi di tutte le altre carte alleate di (+100)

Priorità Tox Shop

Adattarsi alla partita
  1. 1

    AoE

    AoE è la direzione offensiva della fonte. Consideralo su Gerz solo se puoi mantenerlo in vita finché non sarà disponibile il suo attacco a ricarica lunga; acquistarlo troppo presto lascia sostanzialmente invariata la lotta immediata. La versione comune colpisce i bersagli adiacenti per 20% del danno inflitto.

    45 Spamtons
  2. 2

    Cuore Resistenza

    Opzione difensiva editoriale: mantenere vivo il motore elementare contro una pressione prolungata. Mettilo su una carta che probabilmente sopravvivrà; un passivo su una portaerei morente non può supportare i turni successivi.

    10 Spamtons
  3. 3

    Berserk

    Alternativa editoriale quando il danno e la guarigione immediati a livello di squadra sono più utili dell'attesa di Ultimo Piacere. Controlla gli slot passivi esistenti e il costo per sostituire un'abilità utile.

    30 Spamtons

Scelte di talento

Scelte editoriali: Cuore d'Acciaio supporta Gerz contro i colpi ripetuti; Life-8 aiuta Moxilys solo se sopravvive fino al turno 8; Critico dà a Catixy un bonus immediato; Cavalleria su Ameru aumenta gli HP massimi degli altri alleati. Contro la pressione immediata, considera Resilience di Moxilys invece di aspettare Life-8.

Adattamenti editoriali

Contro un danno fragile, concentra gli attacchi controllabili su di lui invece di dividere tutto il danno. Le abilità a bersaglio casuale richiedono ancora un piano di riserva.

Se Ameru muore, preserva il percorso Terra/Luce di Gerz e la generazione Ombra di Moxilys. Questo è un motore ridotto, quindi rivaluta i tuoi acquisti invece di continuare meccanicamente la sequenza originale.

Debolezze ed errori

Il mazzo dipende dalle carte di supporto vivente e da diversi effetti casuali. Non può promettere un colpo critico, uno specifico alleato guarito o un'eliminazione al decimo turno.

Non spendere tutti i tuoi Spamton alla ricerca di un'offerta AoE non disponibile. Offerte e rarità variano; saltare un'offerta debole può preservare i fondi per un utile acquisto successivo.

Cosa cambia rispetto al catalogo

Rispetto al deck mono-Ombra esistente, Gerz e Ameru sostituiscono Re Ombra e Spettro Canino. Il piano passa da quattro attaccanti Ombra a un motore a elementi misti, il payoff di ricarica lunga di Gerz e Fumo.

Fonti e verifica

Composizione della comunità: Dakota Chinnick / MetaBot.GG, aggiornato il 07-10-2026, basato sulla versione 1.20. Composizione mantenuta; dati sull'abilità confrontati con il catalogo locale 1.23 il 14-10-2026. La fonte originale fornisce punteggi modellati, non percentuali di vincita misurate. Nessun punteggio modellato o curva di danno viene riprodotto qui.

Guida editoriale: Codice. Le priorità di apertura, le scelte dei talenti, le alternative difensive Tox, gli adattamenti e gli errori sono la nostra analisi dei meccanismi verificati, non i risultati delle partite giocate. Fonte direzione offensiva: AoE per il mazzo critico Gerz; Berserk per i mazzi Terra e Fuoco. Le offerte del negozio sono casuali; l'ordine mostrato è condizionato, non un programma di acquisto garantito.

Patch 1.23 · 14-10-2026 · Tox Shop