
Коммандос Герц
Создает Землю и Свет через Сигариллы и начинает с Берсерк, что увеличивает урон и исцеление команды. Последнее наслаждение атакует случайные вражеские цели Землей и Светом.
Земля
Тень
СветКоммандос Герц, Моксилис, Жужжащий, Катикси и Амеру сочетают в себе рост стихий, критические бонусы и исцеление. Сохраняйте двигатель, пока повторяющиеся атаки Тени готовят более тяжелые удары.

Создает Землю и Свет через Сигариллы и начинает с Берсерк, что увеличивает урон и исцеление команды. Последнее наслаждение атакует случайные вражеские цели Землей и Светом.

Двойная тень поражает всех врагов и добавляет Тень. Регенэйр предлагает четыре небольших случайных исцеления союзников, а не целенаправленное спасение всей команды.

Мьюлинг наносит частый урон от темной магии и увеличивает собственный шанс критического удара. Зловещее очарование добавляет шанс критического удара случайному союзнику.

Smoky Dream обеспечивает Свет, Воду и Тень. Дым перемешивает карты союзников после атаки или лечения. Его новое обычное кладбище добавляет +3 ко всем вашим стихийным бонусам каждый раз, когда карта умирает; Кавалерия теперь дает +100 к максимальному здоровью других союзников.
Используйте Сигариллы, когда это возможно, для развития Земли и Света. Используйте Мьюлинг регулярно: его критический шанс растет по мере использования. Используйте Регенэйр, когда поврежденные союзники могут получить выгоду; его четыре исцеления выбирают союзников случайным образом, поэтому он не может гарантировать спасение на одной конкретной карте.
Используйте Дымная мечта и Двойная тень для создания элементов, используемых в последующих атаках. Если готовы несколько способностей, отдавайте предпочтение генерации элемента перед атаками, которые от него выигрывают. Зловещее очарование также выбирает союзника случайным образом: проверьте результат, прежде чем планировать оставшиеся атаки. Поддерживайте Gerz в живых, чтобы сохранить его врожденную поддержку Берсерк.
Последнее наслаждение — это более поздняя возможность, а не единственный способ победить. Когда он станет доступен, сначала сгенерируйте Землю и Свет, а затем оцените, смогут ли его случайные цели добить поврежденных врагов. Продолжайте Мьюлинг и Двойная тень во время ожидания; не прекращайте наносить урон только для того, чтобы сохранить все для предполагаемого убийства на десять ходов.
Область действия — наступательное направление источника. Рассматривайте это на Герце только в том случае, если вы сможете сохранить Герцу живым до тех пор, пока не станет доступна его атака с длительной перезарядкой; если купить его слишком рано, исход ближайшей борьбы практически не изменится. Обычная версия воздействует на соседние цели на сумму 20% нанесенного урона.
45 SpamtonsРедакционный вариант защиты: сохранить работоспособность элементарного двигателя против постоянного давления. Поместите это на карту, которая, скорее всего, выживет; пассив на умирающем носителе не может поддерживать последующие ходы.
10 SpamtonsРедакционная альтернатива, когда немедленный урон и исцеление всей команды более полезны, чем ожидание Последнее наслаждение. Проверьте существующие пассивные слоты и стоимость замены полезной способности.
30 SpamtonsВыбор редакции: Сердце из стали поддерживает Gerz от повторных обращений; Жизнь-8 помогает Моксилису только в том случае, если он доживет до хода 8; Критический удар дает Катикси немедленный бонус; Кавалерия на Амеру увеличивает максимальное количество здоровья других союзников. В случае немедленного давления рассмотрите Устойчивость Moxilys вместо того, чтобы ждать Жизнь-8.
Против хрупкого наносящего урон сосредоточьте на нем контролируемые атаки, а не разделяйте весь урон. Способности со случайной целью по-прежнему требуют запасного плана.
Если Амеру умрет, сохраните маршрут Герца Земля/Свет и генерацию теней Моксилиса. Это сокращенный движок, поэтому переоцените свои покупки вместо того, чтобы механически продолжать исходную последовательность.
Колода зависит от живых карт поддержки и нескольких случайных эффектов. Он не может обещать критический удар, конкретного исцеленного союзника или уничтожение на десяти ходу.
Не тратьте все свои спамтоны на погоню за недоступным предложением Область действия. Предложения и редкость различаются; Пропуск слабого предложения может сохранить средства для полезной последующей покупки.
По сравнению с существующей колодой Mono-Тень, Gerz и Амеру заменяют Теневой король и Собачий призрак. План меняется с четырех атакующих теней на движок со смешанными элементами, выигрыш Герца с длительной перезарядкой и Дым.
Состав сообщества: Дакота Чинник / MetaBot.GG, обновлено 7 октября 2026 г., на основе версии 1.20. Состав сохранен; Данные о способностях проверены по местному каталогу 1.23 14 октября 2026 г. Первоначальный источник дает смоделированные результаты, а не измеренные винрейты. Здесь не воспроизводится смоделированная кривая оценки или повреждения.
Редакционное руководство: Кодекс. Приоритеты дебюта, выбор талантов, защитные альтернативы Tox, адаптации и ошибки — это наш собственный анализ проверенной механики, а не результатов сыгранных игр. Исходное направление нападения: Область действия для критической колоды Gerz; Берсерк для колод Земли и Огня. Предложения магазина случайны; Указанный заказ является условным, а не гарантированным графиком закупок.