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El plan de juego
TierraSombraLuz

Gerz · Motor crítico de sombras

Commando Gerz, Moxilys, la Canturreante, Catixy y Ameru combinan crecimiento elemental, bonificaciones críticas y curación. Conserva el motor mientras los repetidos ataques de las Sombras preparan los golpes más fuertes.

la alineación

4 tarjetas
3500HP básicos
33Ganancias estimadas de Spamton
3Elementos

El rol de cada carta

Commando Gerz

Produce Tierra y Luz a través de Cigarillos y comienza con Berserk, lo que aumenta el daño y la curación del equipo. Último Placer ataca objetivos enemigos aleatorios con Tierra y Luz.

Moxilys, la Canturreante

Duosombra golpea a todos los enemigos y agrega Sombra. Regenair ofrece cuatro pequeñas curas aliadas aleatorias, en lugar de un rescate dirigido a todo el equipo.

Catixy

Maullido proporciona daño de las Sombras frecuente y aumenta su propia probabilidad crítica. Encanto Sinistro agrega probabilidad crítica a un aliado aleatorio.

Ameru

Smoky Dream proporciona luz, agua y sombra. Smoke baraja las cartas aliadas después de un ataque o una curación. Su nuevo Cementerio común añade +3 a todas tus bonificaciones elementales cada vez que muere una carta; La caballería ahora otorga +100 HP máximo a los otros aliados.

como jugarlo

  1. 01

    Turnos de apertura

    Utilice Cigarillos siempre que esté disponible para desarrollar Tierra y Luz. Utilice Maullido con regularidad: su probabilidad crítica aumenta con el uso. Lanza Regenair cuando los aliados dañados puedan beneficiarse; sus cuatro curas eligen aliados al azar, por lo que no puede garantizar un rescate en una carta específica.

  2. 02

    Construye una ventaja

    Utilice Sueño Ahumado y Duosombra para construir los elementos utilizados por ataques posteriores. Si hay varias habilidades listas, prefiere la generación de elementos antes que los ataques que se benefician de ella. Encanto Sinistro también elige a su aliado al azar: inspecciona el resultado antes de planificar los ataques restantes. Mantenga vivo a Gerz para conservar su soporte innato Berserk.

  3. 03

    Cerrar el duelo

    Último Placer es una oportunidad posterior, no la única forma de ganar. Cuando esté disponible, primero genera Tierra y Luz, luego evalúa si sus objetivos aleatorios pueden acabar con los enemigos dañados. Continúe con Maullido y Duosombra mientras espera; No dejes de infligir daño solo para guardarlo todo para una supuesta muerte en el turno diez.

Talentos sugeridos

Una opción por tarjeta
Commando Gerz

Corazón de Acero

Cada vez que esta carta recibe un ataque, sus resistencias elementales aumentan en (+1%).
Moxilys, la Canturreante

Life-8

Los PV y PV máximos de la carta se duplican al comienzo del turno 8
Ameru

Caballería

Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+100)

Prioridades Tox Shop

Adaptarse al partido
  1. 1

    AoE

    AoE es la dirección ofensiva de la fuente. Considéralo en Gerz sólo si puedes mantenerlo con vida hasta que su ataque de recarga larga esté disponible; comprarlo demasiado pronto deja la lucha inmediata prácticamente sin cambios. La versión común afecta a los objetivos adyacentes durante 20% del daño infligido.

    45 Spamtons
  2. 2

    Corazón Resistencia

    Opción defensiva editorial: mantener vivo el motor elemental contra una presión sostenida. Ponlo en una tarjeta que probablemente sobreviva; una pasiva en un portador moribundo no puede soportar turnos posteriores.

    10 Spamtons
  3. 3

    Berserk

    Alternativa editorial cuando el daño y la curación inmediatos en todo el equipo son más útiles que esperar a Último Placer. Verifique los espacios pasivos existentes y el costo de reemplazar una habilidad útil.

    30 Spamtons

Opciones de talento

Opciones editoriales: Corazón de Acero apoya a Gerz contra golpes repetidos; Life-8 sólo ayuda a Moxilys si sobrevive hasta el turno 8; Crítico le otorga a Catixy una bonificación inmediata; Caballería en Ameru aumenta el HP máximo de los otros aliados. Contra la presión inmediata, considere el Resilience de Moxilys en lugar de esperar al Life-8.

Adaptaciones editoriales

Contra un atacante frágil, centra los ataques controlables en él en lugar de dividir todo el daño. Las habilidades de objetivos aleatorios aún requieren un plan alternativo.

Si Ameru muere, preserva la ruta Tierra/Luz de Gerz y la generación de Sombra de Moxilys. Se trata de un motor reducido, así que reevalúe sus compras en lugar de continuar mecánicamente la secuencia original.

Debilidades y errores

El mazo depende de cartas de apoyo vivientes y de varios efectos aleatorios. No puede prometer un golpe crítico, un aliado curado específico o una eliminación en el turno diez.

No gastes todos tus Spamtons persiguiendo una oferta AoE no disponible. Las ofertas y la rareza varían; omitir una oferta débil puede conservar fondos para una compra útil posterior.

Qué cambia del catálogo

En comparación con la plataforma mono-Sombra existente, Gerz y Ameru reemplazan a Rey Sombra y Espectro Canino. El plan cambia de cuatro atacantes Sombra a un motor de elementos mixtos, la recompensa de recarga prolongada de Gerz y Humo.

Fuentes y verificación

Composición de la comunidad: Dakota Chinnick / MetaBot.GG, actualizado el 7 de octubre de 2026, basado en la versión 1.20. Composición conservada; datos de capacidad verificados con el catálogo local 1.23 el 2026-10-14. La fuente original proporciona puntuaciones modeladas, no tasas de ganancia medidas. Aquí no se reproduce ninguna puntuación modelada ni curva de daño.

Guía editorial: Códice. Las prioridades de apertura, la elección de talentos, las alternativas defensivas de Tox, las adaptaciones y los errores son nuestro propio análisis de las mecánicas verificadas, no los resultados de las partidas jugadas. Dirección ofensiva de origen: AoE para el mazo crítico de Gerz; Berserk para los mazos Tierra y Fuego. Las ofertas de la tienda son aleatorias; El pedido mostrado es condicional, no un cronograma de compra garantizado.

Parche 1.23 · 2026-10-14 · Tox Shop