
Kommando Gerz
Produziert Erde und Licht durch Cigarillos und beginnt mit Berserker, was den Schaden und die Heilung des Teams erhöht. Letztes Vergnügen greift zufällige feindliche Ziele mit Erde und Licht an.
Erde
Schatten
LichtKommando Gerz, Moxilys, die Summende, Catixy und Ameru kombinieren elementares Wachstum, kritische Boni und Heilung. Behalten Sie den Motor bei, während wiederholte Schattenangriffe die schwereren Schläge vorbereiten.

Produziert Erde und Licht durch Cigarillos und beginnt mit Berserker, was den Schaden und die Heilung des Teams erhöht. Letztes Vergnügen greift zufällige feindliche Ziele mit Erde und Licht an.

Doppelschatten trifft alle Feinde und fügt Schatten hinzu. Regenair bietet vier kleine zufällige Heilungen für Verbündete anstelle einer gezielten teamweiten Rettung.

Miauen verursacht regelmäßig Schattenschaden und erhöht seine eigene kritische Trefferchance. Finsterer Charme erhöht die kritische Chance für einen zufälligen Verbündeten.

Smoky Dream liefert Licht, Wasser und Schatten. Smoke mischt verbündete Karten nach einem Angriff oder einer Heilung. Sein neuer gemeinsamer Friedhof erhöht alle deine Elementarboni um +3, wenn eine Karte stirbt; Kavallerie gewährt den anderen Verbündeten jetzt +100 maximale HP.
Verwenden Sie Cigarillos, wann immer verfügbar, um Erde und Licht zu entwickeln. Verwenden Sie Miauen regelmäßig: Die kritische Wahrscheinlichkeit steigt mit der Verwendung. Wirke Regenair, wenn beschädigte Verbündete davon profitieren können; Seine vier Heiler wählen zufällig Verbündete aus, sodass eine Rettung einer bestimmten Karte nicht garantiert werden kann.
Verwenden Sie Rauchiger Traum und Doppelschatten, um die Elemente zu erstellen, die von nachfolgenden Angriffen verwendet werden. Wenn mehrere Fähigkeiten bereit sind, bevorzugen Sie die Elementgenerierung vor den Angriffen, die davon profitieren. Auch Finsterer Charme wählt seinen Verbündeten zufällig aus: Überprüfen Sie das Ergebnis, bevor Sie die verbleibenden Angriffe planen. Halten Sie Gerz am Leben, um seine angeborene Berserker-Unterstützung zu behalten.
Letztes Vergnügen ist eine spätere Chance, nicht die einzige Möglichkeit zu gewinnen. Wenn es verfügbar ist, generieren Sie zuerst Erde und Licht und prüfen Sie dann, ob seine zufälligen Ziele beschädigte Feinde erledigen können. Fahren Sie mit Miauen und Doppelschatten fort, während Sie warten. Hören Sie nicht auf, Schaden zu verursachen, nur um alles für einen vermeintlichen Kill in Runde 10 aufzusparen.
AoE ist die Angriffsrichtung der Quelle. Ziehen Sie es bei Gerz nur in Betracht, wenn Sie Gerz am Leben halten können, bis sein Angriff mit langer Wiederaufladezeit verfügbar ist. Wenn man es zu früh kauft, bleibt der unmittelbare Kampf weitgehend unverändert. Die übliche Version betrifft benachbarte Ziele für 20% des verursachten Schadens.
45 SpamtonsRedaktionelle Verteidigungsoption: Halten Sie die Elementarmaschine gegen anhaltenden Druck am Leben. Legen Sie es auf eine Karte, die wahrscheinlich überleben wird. Ein Passiv auf einem sterbenden Träger kann spätere Runden nicht unterstützen.
10 SpamtonsRedaktionelle Alternative, wenn sofortiger teamweiter Schaden und Heilung nützlicher sind als das Warten auf Letztes Vergnügen. Überprüfen Sie die vorhandenen passiven Slots und die Kosten für den Ersatz einer nützlichen Fähigkeit.
30 SpamtonsRedaktionelle Entscheidungen: Herz aus Stahl unterstützt Gerz gegen wiederholte Treffer; Life-8 hilft Moxilys nur, wenn es bis zur Runde 8 überlebt; Kritisch gibt Catixy einen sofortigen Bonus; Kavallerie auf Ameru erhöht die maximalen HP der anderen Verbündeten. Angesichts des unmittelbaren Drucks sollten Sie den Resilience von Moxilys in Betracht ziehen, anstatt auf den Life-8 zu warten.
Konzentrieren Sie gegen einen fragilen Schadensverursacher die kontrollierbaren Angriffe auf ihn, anstatt den gesamten Schaden aufzuteilen. Zufällige Zielfähigkeiten erfordern immer noch einen Ausweichplan.
Wenn Ameru stirbt, bleiben Gerz' Erde/Licht-Route und Moxilys' Schattengeneration erhalten. Dies ist eine reduzierte Engine. Überdenken Sie also Ihre Einkäufe, anstatt die ursprüngliche Sequenz mechanisch fortzusetzen.
Das Deck basiert auf lebenden Unterstützungskarten und mehreren zufälligen Effekten. Es kann keinen kritischen Treffer, einen bestimmten geheilten Verbündeten oder eine Eliminierung in Runde zehn versprechen.
Verschwenden Sie nicht all Ihre Spamtons damit, einem nicht verfügbaren AoE-Angebot nachzujagen. Angebote und Seltenheit variieren; Wenn Sie ein schwaches Angebot auslassen, können Sie Geld für einen sinnvollen späteren Kauf sparen.
Im Vergleich zum bestehenden Mono-Schatten-Deck ersetzen Gerz und Ameru Schattenkönig und Hundegespenst. Der Plan verlagert sich von vier Schatten-Angreifern auf einen Motor mit gemischten Elementen, Gerz's Long-Recharge Payoff und Nebel.
Community-Zusammensetzung: Dakota Chinnick / MetaBot.GG, aktualisiert am 07.10.2026, basierend auf Version 1.20. Zusammensetzung beibehalten; Fähigkeitsdaten anhand des lokalen 1.23-Katalogs am 14.10.2026 überprüft. Die Originalquelle gibt modellierte Ergebnisse und keine gemessenen Gewinnraten an. Hier wird keine modellierte Wertung oder Schadenskurve wiedergegeben.
Redaktioneller Leitfaden: Codex. Eröffnungsprioritäten, Talentauswahl, defensive Tox-Alternativen, Anpassungen und Fehler sind unsere eigene Analyse der verifizierten Mechanik, nicht Ergebnisse gespielter Spiele. Quelloffensive Richtung: AoE für das kritische Gerz-Deck; Berserker für die Erde- und Feuer-Decks. Shop-Angebote sind zufällig; Die angezeigte Bestellung ist bedingt und kein garantierter Kaufplan.