
Comando Gerz
Produz Terra e Luz através de Cigarillos e começa com Berserk, que aumenta o dano e a cura da equipe. Último Prazer ataca alvos inimigos aleatórios com Terra e Luz.
Terra
Sombra
LuzComando Gerz, Moxilys, a Cantarolante, Catixy e Ameru combinam crescimento elementar, bônus críticos e cura. Preserve o motor enquanto repetidos ataques de Sombra preparam os ataques mais pesados.

Produz Terra e Luz através de Cigarillos e começa com Berserk, que aumenta o dano e a cura da equipe. Último Prazer ataca alvos inimigos aleatórios com Terra e Luz.

Duosombra atinge todos os inimigos e adiciona Sombra. Regenair oferece quatro pequenas curas aliadas aleatórias, em vez de um resgate direcionado para toda a equipe.

Miado fornece dano de Sombra frequente e aumenta sua própria chance crítica. Encanto Sinistro adiciona chance crítica a um aliado aleatório.

Smoky Dream fornece Luz, Água e Sombra. Smoke embaralha as cartas aliadas após um ataque ou cura. Seu novo Cemitério comum adiciona +3 a todos os seus bônus elementais sempre que uma carta morre; Cavalaria agora concede +100 HP máximo aos outros aliados.
Use Cigarillos sempre que disponível para desenvolver Terra e Luz. Use Miado regularmente: sua chance crítica aumenta com o uso. Lance Regenair quando aliados danificados puderem se beneficiar; suas quatro curas escolhem aliados aleatoriamente, portanto não pode garantir o resgate em uma carta específica.
Use Sonho Enfumado e Duosombra para construir os elementos usados pelos ataques subsequentes. Se diversas habilidades estiverem prontas, prefira a geração de elementos antes dos ataques que dela se beneficiam. Encanto Sinistro também escolhe seu aliado aleatoriamente: inspecione o resultado antes de planejar os ataques restantes. Mantenha Gerz vivo para manter seu suporte inato ao Berserk.
Último Prazer é uma oportunidade posterior, não a única maneira de vencer. Quando estiver disponível, gere Terra e Luz primeiro e, em seguida, avalie se seus alvos aleatórios podem acabar com os inimigos danificados. Continue Miado e Duosombra enquanto espera; não pare de causar dano apenas para salvar tudo para uma suposta morte no décimo turno.
AoE é a direção ofensiva da fonte. Considere isso em Gerz apenas se você puder mantê-lo vivo até que seu ataque de recarga longa esteja disponível; comprá-lo demasiado cedo deixa a luta imediata praticamente inalterada. A versão comum afeta alvos adjacentes por 20% do dano causado.
45 SpamtonsOpção defensiva editorial: manter o motor elemental vivo contra pressão sustentada. Coloque-o em uma carta com probabilidade de sobreviver; um passivo em um portador moribundo não pode suportar turnos posteriores.
10 SpamtonsAlternativa editorial quando o dano e a cura imediatos de toda a equipe são mais úteis do que esperar por Último Prazer. Verifique os slots passivos existentes e o custo de substituição de uma habilidade útil.
30 SpamtonsEscolhas editoriais: Coração de Aço apoia Gerz contra ataques repetidos; Life-8 só ajuda Moxilys se ele sobreviver até o turno 8; Crítico dá a Catixy um bônus imediato; Cavalaria em Ameru aumenta o HP máximo dos outros aliados. Contra a pressão imediata, considere o Resilience da Moxilys em vez de esperar pelo Life-8.
Contra um causador de dano frágil, concentre os ataques controláveis nele em vez de dividir todo o dano. Habilidades de alvo aleatório ainda exigem um plano alternativo.
Se Ameru morrer, preserve a rota Terra/Luz de Gerz e a geração de Sombra de Moxilys. Este é um mecanismo reduzido, então reavalie suas compras em vez de continuar mecanicamente a sequência original.
O baralho depende de cartas de suporte vivas e diversos efeitos aleatórios. Não pode prometer um acerto crítico, um aliado curado específico ou uma eliminação no décimo turno.
Não gaste todos os seus Spamtons perseguindo uma oferta AoE indisponível. As ofertas e a raridade variam; ignorar uma oferta fraca pode preservar fundos para uma compra útil posterior.
Comparado com o deck mono-Sombra existente, Gerz e Ameru substituem Rei Sombra e Espectro Canino. O plano muda de quatro atacantes Sombra para um mecanismo de elementos mistos, a recompensa de recarga longa de Gerz e Fumo.
Composição da comunidade: Dakota Chinnick / MetaBot.GG, atualizado em 07/10/2026, baseado na versão 1.20. Composição mantida; dados de habilidade verificados em relação ao catálogo local 1.23 em 14/10/2026. A fonte original fornece pontuações modeladas, não taxas de vitória medidas. Nenhuma pontuação modelada ou curva de dano é reproduzida aqui.
Guia editorial: Codex. Prioridades de abertura, escolhas de talentos, alternativas defensivas de Tox, adaptações e erros são nossa própria análise da mecânica verificada, não dos resultados dos jogos disputados. Direção ofensiva de origem: AoE para o deck crítico Gerz; Berserk para os decks Terra e Fogo. As ofertas da loja são aleatórias; o pedido mostrado é condicional e não um cronograma de compra garantido.