Aumenta sua Sorte em (+0,5) a cada turno
Mude o curso da batalha.
Tox, seus efeitos e preços em Spamtons.
Uma pausa estratégica
A loja oferece 3 Tox. A nova rolagem custa 10 Spamtons. A cada dois turnos, esta fase permite fortalecer suas cartas e adaptar sua estratégia.
Uma economia em batalha
Spamtons financia compras durante uma partida. Eles são separados dos Cristais e da moeda premium de Spam. O valor exibido de uma carta indica sua geração.
Gera (+3) Spamtons por turno
Aumenta sua Sorte em (+1) a cada turno
No início de cada um dos seus turnos, esta carta aumenta as resistências de todas as cartas aliadas (+3).
Esta carta aumenta seus PV máximos em 15 a cada turno
Gera (+8) Spamtons por turno
O primeiro ataque fatal deixa você com 1 PV
Inflige dano equivalente a 1% dos PV máximos do alvo no início de cada um dos seus turnos durante 3 turnos.
Aumenta sua Sorte em (+2) por turno
Bônus de NATUREZA (+1) por turno
Bônus de TERRA (+1) por turno
Bônus de SOMBRA (+1) por turno
Bônus de ÁGUA (+1) por turno
Bônus de FOGO (+1) por turno
Bônus de LUZ (+1) por turno
Gera (+24) Spamtons por turno
Aumenta sua Sorte em (+4) por turno
Aumenta todos os seus bônus elementares em (+3) quando uma carta morre
No início de cada turno, a carta recupera 4% de seus PV máximos
Reduz os PV máximos do alvo em 50% do dano causado
Reflete 25% do dano recebido de volta ao atacante
Gera (+48) Spamtons por turno
Aumenta o elemento da carta do lançador em +1 cada vez que sofre um ataque inimigo
O dano e as curas de todas as suas cartas são aumentados em 12%
Bônus de NATUREZA (+2) por turno
Bônus de TERRA (+2) por turno
Bônus de SOMBRA (+2) por turno
Bônus de ÁGUA (+2) por turno
Bônus de FOGO (+2) por turno
Bônus de LUZ (+2) por turno
No início de cada um dos seus turnos, esta carta aumenta as resistências de todas as cartas aliadas (+6).
Esta carta aumenta seu HP máximo em 30 por turno
No início de cada turno do inimigo, reduz em 25% o dano do primeiro ataque direcionado a esta carta.
Regenera 25% do dano infligido ao alvo
Aumenta todos os seus bônus elementares em (+5) quando uma carta morre
No início de cada turno, a carta recupera 9% do seu HP máximo
O dano desta carta se transforma em cura e sua Eternidade em Temporalidade, e vice-versa.
Todos os valores variáveis (dano, curas, aumentos de estatísticas etc.) assumem automaticamente seu valor máximo
Ataca e cura os alvos adjacentes em 20% do dano infligido
Reflete 50% do dano recebido de volta ao atacante
Enfuma o campo aliado após usar um ataque ou uma cura
Cada vez que o adversário gera um ou mais elementos, você gera 1 do mesmo tipo.
Aumenta o elemento da carta do lançador em +2 cada vez que é atacado por um inimigo
Causa dano igual a 3% do HP máximo do alvo no início de cada um de seus turnos por 3 turnos.
O dano e as curas de todas as suas cartas são aumentados em 25%
Aumenta todos os seus bônus elementais em (+8) quando uma carta morre
Bônus de NATUREZA (+5) por turno
Bônus de TERRA (+5) por turno
Bônus de SOMBRA (+5) por turno
Bônus de ÁGUA (+5) por turno
Bônus de FOGO (+5) por turno
Bônus de LUZ (+5) por turno
No início de cada turno, a carta recupera 14% do seu HP máximo
No início de cada turno do inimigo, reduz em 50% o dano do primeiro ataque direcionado a esta carta.
Ignora as resistências, os escudos e as provocações. Destrói os escudos e as provocações dos inimigos visados
No início de cada um dos seus turnos, esta carta aumenta as resistências de todas as cartas aliadas (+10).
Esta carta aumenta seu HP máximo em 60 por turno
Começa o jogo com um passivo aleatório
Quando este personagem lança um ataque, todos os ataques inimigos no próximo turno devem mirá-lo
Regenera 50% do dano infligido ao alvo
Reflete 75% do dano sofrido de volta ao atacante
Reduz o HP máximo do alvo em 100% do dano causado
Aumenta todos os seus bônus elementais em (+12) quando uma carta morre
Os bônus elementares são duplicados para o dano e as curas desta carta
Esta carta recupera todos os seus ataques sempre que morre uma carta que não matou.
Uma vez destruída, esta carta inflige todos os seus ataques ao adversário
Ataca e cura os alvos adjacentes em 40% do dano infligido
A carta é imune a todos os efeitos das cartas inimigas
Reflete 100% do dano recebido de volta ao atacante
O dano e a cura de todas as suas cartas aumentam em 50%
Quando destruída, esta carta volta à vida com 25% do seu HP máximo. Uso único
Aumenta o elemento da carta do lançador em +3 cada vez que é atacado por um inimigo
Causa dano igual a 6% do HP máximo do alvo no início de cada um de seus turnos por 3 turnos.
Regenera 75% do dano infligido ao alvo
Bônus de NATUREZA (+8) por turno
Bônus de TERRA (+8) por turno
Bônus de SOMBRA (+8) por turno
Bônus de ÁGUA (+8) por turno
Bônus de FOGO (+8) por turno
Bônus de LUZ (+8) por turno
No início de cada um dos seus turnos, esta carta aumenta as resistências de todas as cartas aliadas (+15).
No início de cada turno, a carta recupera 19% do seu HP máximo
No início de cada turno do inimigo, reduz em 75% o dano do primeiro ataque direcionado a esta carta.
Escolhe uma das três cartas aleatórias apresentadas e transforma esta carta na carta escolhida
Inflige 500 de dano bruto a uma carta inimiga quando esta carta morre
Ataca e cura os alvos adjacentes em 80% do dano infligido
Quando esta carta causa dano ou cura, ela congela o alvo: ela não pode agir até o final do próximo turno do oponente. Dano adicional, cura ou um novo Tox quebra o gelo e causa 60 de dano.
Esta carta aumenta seu HP máximo em 100 por turno
Quando destruída, esta carta volta à vida com 50% do seu HP máximo. Uso único
Aumenta o elemento da carta do lançador em +4 cada vez que é atacado por um inimigo
Causa dano igual a 8% do HP máximo do alvo no início de cada um de seus turnos por 3 turnos.
Quando você mata uma carta INIMIGA com um de seus ataques, esse ataque continua disponível
Regenera 100% do dano causado ao alvo
Ataca e cura alvos adjacentes em 100% do dano causado
O dano e a cura de todas as suas cartas aumentam em 100%
Remove a última passiva do alvo
No início de cada turno do inimigo, reduz em 100% o dano do primeiro ataque direcionado a esta carta
Diminui os tempos de recarga em 1
Quando destruída, esta carta volta à vida com 75% do seu HP máximo. Uso único
Aumenta os tempos de recarga em 1
Quando destruída, esta carta volta à vida com 100% do seu HP máximo. Uso único