A ENCICLOPÉDIA / TOX SHOP

Mude o curso da batalha.

Tox, seus efeitos e preços em Spamtons.

Uma pausa estratégica

A loja oferece 3 Tox. A nova rolagem custa 10 Spamtons. A cada dois turnos, esta fase permite fortalecer suas cartas e adaptar sua estratégia.

Uma economia em batalha

Spamtons financia compras durante uma partida. Eles são separados dos Cristais e da moeda premium de Spam. O valor exibido de uma carta indica sua geração.

101 Tox

Aumenta sua Sorte em (+0,5) a cada turno

Gera (+3) Spamtons por turno

Aumenta sua Sorte em (+1) a cada turno

No início de cada um dos seus turnos, esta carta aumenta as resistências de todas as cartas aliadas (+3).

Esta carta aumenta seus PV máximos em 15 a cada turno

Gera (+8) Spamtons por turno

O primeiro ataque fatal deixa você com 1 PV

Inflige dano equivalente a 1% dos PV máximos do alvo no início de cada um dos seus turnos durante 3 turnos.

Aumenta sua Sorte em (+2) por turno

Bônus de NATUREZA (+1) por turno

Bônus de TERRA (+1) por turno

Bônus de SOMBRA (+1) por turno

Bônus de ÁGUA (+1) por turno

Bônus de FOGO (+1) por turno

Bônus de LUZ (+1) por turno

Gera (+24) Spamtons por turno

Aumenta sua Sorte em (+4) por turno

Aumenta todos os seus bônus elementares em (+3) quando uma carta morre

No início de cada turno, a carta recupera 4% de seus PV máximos

Reduz os PV máximos do alvo em 50% do dano causado

Reflete 25% do dano recebido de volta ao atacante

Gera (+48) Spamtons por turno

Aumenta o elemento da carta do lançador em +1 cada vez que sofre um ataque inimigo

O dano e as curas de todas as suas cartas são aumentados em 12%

Bônus de NATUREZA (+2) por turno

Bônus de TERRA (+2) por turno

Bônus de SOMBRA (+2) por turno

Bônus de ÁGUA (+2) por turno

Bônus de FOGO (+2) por turno

Bônus de LUZ (+2) por turno

No início de cada um dos seus turnos, esta carta aumenta as resistências de todas as cartas aliadas (+6).

Esta carta aumenta seu HP máximo em 30 por turno

No início de cada turno do inimigo, reduz em 25% o dano do primeiro ataque direcionado a esta carta.

Regenera 25% do dano infligido ao alvo

Aumenta todos os seus bônus elementares em (+5) quando uma carta morre

No início de cada turno, a carta recupera 9% do seu HP máximo

O dano desta carta se transforma em cura e sua Eternidade em Temporalidade, e vice-versa.

Todos os valores variáveis (dano, curas, aumentos de estatísticas etc.) assumem automaticamente seu valor máximo

Ataca e cura os alvos adjacentes em 20% do dano infligido

Reflete 50% do dano recebido de volta ao atacante

Enfuma o campo aliado após usar um ataque ou uma cura

Cada vez que o adversário gera um ou mais elementos, você gera 1 do mesmo tipo.

Aumenta o elemento da carta do lançador em +2 cada vez que é atacado por um inimigo

Causa dano igual a 3% do HP máximo do alvo no início de cada um de seus turnos por 3 turnos.

O dano e as curas de todas as suas cartas são aumentados em 25%

Aumenta todos os seus bônus elementais em (+8) quando uma carta morre

Bônus de NATUREZA (+5) por turno

Bônus de TERRA (+5) por turno

Bônus de SOMBRA (+5) por turno

Bônus de ÁGUA (+5) por turno

Bônus de FOGO (+5) por turno

Bônus de LUZ (+5) por turno

No início de cada turno, a carta recupera 14% do seu HP máximo

No início de cada turno do inimigo, reduz em 50% o dano do primeiro ataque direcionado a esta carta.

Ignora as resistências, os escudos e as provocações. Destrói os escudos e as provocações dos inimigos visados

No início de cada um dos seus turnos, esta carta aumenta as resistências de todas as cartas aliadas (+10).

Esta carta aumenta seu HP máximo em 60 por turno

Começa o jogo com um passivo aleatório

Quando este personagem lança um ataque, todos os ataques inimigos no próximo turno devem mirá-lo

Regenera 50% do dano infligido ao alvo

Reflete 75% do dano sofrido de volta ao atacante

Reduz o HP máximo do alvo em 100% do dano causado

Aumenta todos os seus bônus elementais em (+12) quando uma carta morre

Os bônus elementares são duplicados para o dano e as curas desta carta

Esta carta recupera todos os seus ataques sempre que morre uma carta que não matou.

Uma vez destruída, esta carta inflige todos os seus ataques ao adversário

Ataca e cura os alvos adjacentes em 40% do dano infligido

A carta é imune a todos os efeitos das cartas inimigas

Reflete 100% do dano recebido de volta ao atacante

O dano e a cura de todas as suas cartas aumentam em 50%

Quando destruída, esta carta volta à vida com 25% do seu HP máximo. Uso único

Aumenta o elemento da carta do lançador em +3 cada vez que é atacado por um inimigo

Causa dano igual a 6% do HP máximo do alvo no início de cada um de seus turnos por 3 turnos.

Regenera 75% do dano infligido ao alvo

Bônus de NATUREZA (+8) por turno

Bônus de TERRA (+8) por turno

Bônus de SOMBRA (+8) por turno

Bônus de ÁGUA (+8) por turno

Bônus de FOGO (+8) por turno

Bônus de LUZ (+8) por turno

No início de cada um dos seus turnos, esta carta aumenta as resistências de todas as cartas aliadas (+15).

No início de cada turno, a carta recupera 19% do seu HP máximo

No início de cada turno do inimigo, reduz em 75% o dano do primeiro ataque direcionado a esta carta.

Escolhe uma das três cartas aleatórias apresentadas e transforma esta carta na carta escolhida

Inflige 500 de dano bruto a uma carta inimiga quando esta carta morre

Ataca e cura os alvos adjacentes em 80% do dano infligido

Quando esta carta causa dano ou cura, ela congela o alvo: ela não pode agir até o final do próximo turno do oponente. Dano adicional, cura ou um novo Tox quebra o gelo e causa 60 de dano.

Esta carta aumenta seu HP máximo em 100 por turno

Quando destruída, esta carta volta à vida com 50% do seu HP máximo. Uso único

Aumenta o elemento da carta do lançador em +4 cada vez que é atacado por um inimigo

Causa dano igual a 8% do HP máximo do alvo no início de cada um de seus turnos por 3 turnos.

Quando você mata uma carta INIMIGA com um de seus ataques, esse ataque continua disponível

Regenera 100% do dano causado ao alvo

Ataca e cura alvos adjacentes em 100% do dano causado

O dano e a cura de todas as suas cartas aumentam em 100%

Remove a última passiva do alvo

No início de cada turno do inimigo, reduz em 100% o dano do primeiro ataque direcionado a esta carta

Diminui os tempos de recarga em 1

Quando destruída, esta carta volta à vida com 75% do seu HP máximo. Uso único

Aumenta os tempos de recarga em 1

Quando destruída, esta carta volta à vida com 100% do seu HP máximo. Uso único