Aumenta la tua Fortuna di (+0,5) ogni turno
Cambia il corso della battaglia.
Tox, i loro effetti e prezzi in Spamton.
Una pausa strategica
Il negozio offre 3 Tox. Il rilancio costa 10 Spamton. Ogni due turni, questa fase ti consente di rafforzare le tue carte e adattare la tua strategia.
Un'economia in battaglia
Gli Spamton finanziano gli acquisti durante una partita. Sono separati dai Cristalli e dalla valuta spam premium. Il valore visualizzato di una carta ne indica la generazione.
Genera (+3) Spamtons ogni turno
All’inizio di ogni tuo turno, questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+3).
Questa carta aumenta i suoi PV massimi di 15 ogni turno
Aumenta la tua Fortuna di (+1) ogni turno
Genera (+8) Spamton per turno
Il primo attacco fatale ti lascia con 1 PV
Infligge il 1% dei PV massimi all'inizio di ogni turno del bersaglio per 3 turni
Bonus ACQUA (+1) per turno
Bonus OMBRA (+1) per turno
Bonus FUOCO (+1) per turno
Bonus LUCE (+1) per turno
Bonus NATURA (+1) per turno
Bonus TERRA (+1) per turno
Aumenta la tua fortuna di (+2) per turno
Genera (+24) Spamton per turno
Aumenta tutti i tuoi bonus elementali di (+3) quando una carta muore
All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 4% dei suoi PV massimi
Riduce i PV massimi del bersaglio del 50% dei danni inflitti
Aumenta la tua fortuna di (+4) per turno
Riflette il 25% dei danni subiti dall'attaccante
Genera (+48) Spamton per turno
Aumenta di +1 l'elemento della carta del lanciatore ogni volta che subisce un attacco nemico
I danni e le cure di tutte le tue carte sono aumentati del 12%
Bonus ACQUA (+2) per turno
Bonus OMBRA (+2) per turno
Bonus FUOCO (+2) per turno
Bonus LUCE (+2) per turno
Bonus NATURA (+2) per turno
Bonus TERRA (+2) per turno
All’inizio di ogni tuo turno, questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+6).
Questa carta aumenta i suoi HP massimi di 30 per turno
All'inizio di ogni turno nemico, riduce del 25% il danno del primo attacco che prende di mira questa carta
Rigenera il 25% dei danni inflitti al bersaglio
Aumenta tutti i tuoi bonus elementali di (+5) quando una carta muore
All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 9% dei suoi HP massimi
I danni di questa carta si trasformano in cure e la sua Eternità in Temporalità, e viceversa.
Tutti i valori variabili (danni, cure, potenziamenti delle statistiche, ecc.) assumono automaticamente il loro valore massimo
Attacca e cura i bersagli adiacenti per il 20% dei danni
Riflette il 50% dei danni subiti dall'attaccante
Avvolge di Fumo il campo alleato dopo l'uso di un attacco o di una cura
Ogni volta che l'avversario genera uno o più elementi, ne generi 1 dello stesso tipo.
Aumenta l'elemento della carta del lanciatore di +2 ogni volta che viene attaccata da un nemico
Infligge danni pari al 3% degli HP massimi del bersaglio all'inizio di ciascuno dei suoi turni per 3 turni.
I danni e le cure di tutte le tue carte sono aumentati del 25%
Aumenta tutti i tuoi bonus elementali di (+8) quando una carta muore
Bonus ACQUA (+5) per turno
Bonus OMBRA (+5) per turno
Bonus FUOCO (+5) per turno
Bonus LUCE (+5) per turno
Bonus NATURA (+5) per turno
Bonus TERRA (+5) per turno
All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 14% dei suoi HP massimi
All'inizio di ogni turno nemico, riduce del 50% il danno del primo attacco che prende di mira questa carta
Ignora le resistenze, gli scudi e le provocazioni. Distrugge gli scudi e le provocazioni dei nemici bersagliati
All'inizio di ogni tuo turno, questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+10).
Questa carta aumenta i suoi HP massimi di 60 per turno
Inizia la partita con un passivo casuale
Quando questo personaggio lancia un attacco, tutti gli attacchi nemici del turno successivo devono bersagliarlo
Rigenera il 50% dei danni inflitti al bersaglio
Riflette il 75% dei danni subiti all'attaccante
Riduce gli HP massimi del bersaglio del 100% del danno inflitto
Aumenta tutti i tuoi bonus elementali di (+12) quando una carta muore
I bonus elementali sono raddoppiati per i danni e le cure di questa carta
Una volta distrutta, questa carta infligge tutti i suoi attacchi all'avversario
Questa carta recupera tutti i suoi attacchi ogni volta che muore una carta che non ha ucciso lei stessa
Attacca e cura i bersagli adiacenti per il 40% dei danni
La carta è immune a tutti gli effetti delle carte nemiche
Riflette il 100% dei danni subiti dall'attaccante
I danni e le cure di tutte le tue carte aumentano del 50%
Una volta distrutta, questa carta ritorna in vita con il 25% dei suoi HP massimi. Monouso
Aumenta l'elemento della carta del lanciatore di +3 ogni volta che viene attaccata da un nemico
Infligge danni pari al 6% degli HP massimi del bersaglio all'inizio di ciascuno dei suoi turni per 3 turni.
Rigenera il 75% dei danni inflitti al bersaglio
Bonus ACQUA (+8) per turno
Bonus OMBRA (+8) per turno
Bonus FUOCO (+8) per turno
Bonus LUCE (+8) per turno
Bonus NATURA (+8) per turno
Bonus TERRA (+8) per turno
All'inizio di ogni tuo turno, questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+15).
All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 19% dei suoi HP massimi
Scegli tra tre carte casuali del gioco e trasforma la tua carta
All'inizio di ogni turno nemico, riduce del 75% il danno del primo attacco che prende di mira questa carta
Infligge 500 danni puri a una carta nemica quando questa carta muore
Attacca e cura i bersagli adiacenti per il 80% dei danni
Quando questa carta infligge danni o cura, congela il bersaglio: non può agire fino alla fine del turno successivo dell'avversario. Ulteriori danni, cure o un nuovo Tox frantumano il ghiaccio e infliggono 60 danni.
Questa carta aumenta i suoi HP massimi di 100 per turno
Una volta distrutta, questa carta ritorna in vita con il 50% dei suoi HP massimi. Monouso
Aumenta l'elemento della carta del lanciatore di +4 ogni volta che viene attaccata da un nemico
Infligge danni pari all'8% degli HP massimi del bersaglio all'inizio di ciascuno dei suoi turni per 3 turni.
Quando uccidi una carta NEMICA con uno dei tuoi attacchi, quell'attacco resta disponibile
Rigenera il 100% del danno inflitto al bersaglio
Attacca e cura i bersagli adiacenti per il 100% del danno inflitto
I danni e le cure di tutte le tue carte aumentano del 100%
All'inizio di ogni turno nemico, riduce del 100% il danno del primo attacco che prende di mira questa carta
Rimuove l'ultimo passivo del bersaglio
Riduce i tempi di ricarica di 1
Una volta distrutta, questa carta ritorna in vita con il 75% dei suoi HP massimi. Monouso
Aumenta i tempi di ricarica di 1
Una volta distrutta, questa carta ritorna in vita con il 100% dei suoi HP massimi. Monouso