L'ENCICLOPEDIA/TOX SHOP

Cambia il corso della battaglia.

Tox, i loro effetti e prezzi in Spamton.

Una pausa strategica

Il negozio offre 3 Tox. Il rilancio costa 10 Spamton. Ogni due turni, questa fase ti consente di rafforzare le tue carte e adattare la tua strategia.

Un'economia in battaglia

Gli Spamton finanziano gli acquisti durante una partita. Sono separati dai Cristalli e dalla valuta spam premium. Il valore visualizzato di una carta ne indica la generazione.

101 Tox

Aumenta la tua Fortuna di (+0,5) ogni turno

Genera (+3) Spamtons ogni turno

All’inizio di ogni tuo turno, questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+3).

Questa carta aumenta i suoi PV massimi di 15 ogni turno

Aumenta la tua Fortuna di (+1) ogni turno

Genera (+8) Spamton per turno

Il primo attacco fatale ti lascia con 1 PV

Infligge il 1% dei PV massimi all'inizio di ogni turno del bersaglio per 3 turni

Bonus ACQUA (+1) per turno

Bonus OMBRA (+1) per turno

Bonus FUOCO (+1) per turno

Bonus LUCE (+1) per turno

Bonus NATURA (+1) per turno

Bonus TERRA (+1) per turno

Aumenta la tua fortuna di (+2) per turno

Genera (+24) Spamton per turno

Aumenta tutti i tuoi bonus elementali di (+3) quando una carta muore

All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 4% dei suoi PV massimi

Riduce i PV massimi del bersaglio del 50% dei danni inflitti

Aumenta la tua fortuna di (+4) per turno

Riflette il 25% dei danni subiti dall'attaccante

Genera (+48) Spamton per turno

Aumenta di +1 l'elemento della carta del lanciatore ogni volta che subisce un attacco nemico

I danni e le cure di tutte le tue carte sono aumentati del 12%

Bonus ACQUA (+2) per turno

Bonus OMBRA (+2) per turno

Bonus FUOCO (+2) per turno

Bonus LUCE (+2) per turno

Bonus NATURA (+2) per turno

Bonus TERRA (+2) per turno

All’inizio di ogni tuo turno, questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+6).

Questa carta aumenta i suoi HP massimi di 30 per turno

All'inizio di ogni turno nemico, riduce del 25% il danno del primo attacco che prende di mira questa carta

Rigenera il 25% dei danni inflitti al bersaglio

Aumenta tutti i tuoi bonus elementali di (+5) quando una carta muore

All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 9% dei suoi HP massimi

I danni di questa carta si trasformano in cure e la sua Eternità in Temporalità, e viceversa.

Tutti i valori variabili (danni, cure, potenziamenti delle statistiche, ecc.) assumono automaticamente il loro valore massimo

Attacca e cura i bersagli adiacenti per il 20% dei danni

Riflette il 50% dei danni subiti dall'attaccante

Avvolge di Fumo il campo alleato dopo l'uso di un attacco o di una cura

Ogni volta che l'avversario genera uno o più elementi, ne generi 1 dello stesso tipo.

Aumenta l'elemento della carta del lanciatore di +2 ogni volta che viene attaccata da un nemico

Infligge danni pari al 3% degli HP massimi del bersaglio all'inizio di ciascuno dei suoi turni per 3 turni.

I danni e le cure di tutte le tue carte sono aumentati del 25%

Aumenta tutti i tuoi bonus elementali di (+8) quando una carta muore

Bonus ACQUA (+5) per turno

Bonus OMBRA (+5) per turno

Bonus FUOCO (+5) per turno

Bonus LUCE (+5) per turno

Bonus NATURA (+5) per turno

Bonus TERRA (+5) per turno

All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 14% dei suoi HP massimi

All'inizio di ogni turno nemico, riduce del 50% il danno del primo attacco che prende di mira questa carta

Ignora le resistenze, gli scudi e le provocazioni. Distrugge gli scudi e le provocazioni dei nemici bersagliati

All'inizio di ogni tuo turno, questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+10).

Questa carta aumenta i suoi HP massimi di 60 per turno

Inizia la partita con un passivo casuale

Quando questo personaggio lancia un attacco, tutti gli attacchi nemici del turno successivo devono bersagliarlo

Rigenera il 50% dei danni inflitti al bersaglio

Riflette il 75% dei danni subiti all'attaccante

Riduce gli HP massimi del bersaglio del 100% del danno inflitto

Aumenta tutti i tuoi bonus elementali di (+12) quando una carta muore

I bonus elementali sono raddoppiati per i danni e le cure di questa carta

Una volta distrutta, questa carta infligge tutti i suoi attacchi all'avversario

Questa carta recupera tutti i suoi attacchi ogni volta che muore una carta che non ha ucciso lei stessa

Attacca e cura i bersagli adiacenti per il 40% dei danni

La carta è immune a tutti gli effetti delle carte nemiche

Riflette il 100% dei danni subiti dall'attaccante

I danni e le cure di tutte le tue carte aumentano del 50%

Una volta distrutta, questa carta ritorna in vita con il 25% dei suoi HP massimi. Monouso

Aumenta l'elemento della carta del lanciatore di +3 ogni volta che viene attaccata da un nemico

Infligge danni pari al 6% degli HP massimi del bersaglio all'inizio di ciascuno dei suoi turni per 3 turni.

Rigenera il 75% dei danni inflitti al bersaglio

Bonus ACQUA (+8) per turno

Bonus OMBRA (+8) per turno

Bonus FUOCO (+8) per turno

Bonus LUCE (+8) per turno

Bonus NATURA (+8) per turno

Bonus TERRA (+8) per turno

All'inizio di ogni tuo turno, questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+15).

All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 19% dei suoi HP massimi

Scegli tra tre carte casuali del gioco e trasforma la tua carta

All'inizio di ogni turno nemico, riduce del 75% il danno del primo attacco che prende di mira questa carta

Infligge 500 danni puri a una carta nemica quando questa carta muore

Attacca e cura i bersagli adiacenti per il 80% dei danni

Quando questa carta infligge danni o cura, congela il bersaglio: non può agire fino alla fine del turno successivo dell'avversario. Ulteriori danni, cure o un nuovo Tox frantumano il ghiaccio e infliggono 60 danni.

Questa carta aumenta i suoi HP massimi di 100 per turno

Una volta distrutta, questa carta ritorna in vita con il 50% dei suoi HP massimi. Monouso

Aumenta l'elemento della carta del lanciatore di +4 ogni volta che viene attaccata da un nemico

Infligge danni pari all'8% degli HP massimi del bersaglio all'inizio di ciascuno dei suoi turni per 3 turni.

Quando uccidi una carta NEMICA con uno dei tuoi attacchi, quell'attacco resta disponibile

Rigenera il 100% del danno inflitto al bersaglio

Attacca e cura i bersagli adiacenti per il 100% del danno inflitto

I danni e le cure di tutte le tue carte aumentano del 100%

All'inizio di ogni turno nemico, riduce del 100% il danno del primo attacco che prende di mira questa carta

Rimuove l'ultimo passivo del bersaglio

Riduce i tempi di ricarica di 1

Una volta distrutta, questa carta ritorna in vita con il 75% dei suoi HP massimi. Monouso

Aumenta i tempi di ricarica di 1

Una volta distrutta, questa carta ritorna in vita con il 100% dei suoi HP massimi. Monouso