Quattro carte, una squadra
Un duello mette l'una contro l'altra due squadre di quattro carte diverse. Studia le abilità, i talenti e le resistenze di ogni carta per costruire la tua formazione.
Gli elementi essenziali per comprendere lo SPAM e utilizzare il Codex. Dalle regole del gioco agli strumenti che ti aiutano a preparare i tuoi duelli.
Un duello mette l'una contro l'altra due squadre di quattro carte diverse. Studia le abilità, i talenti e le resistenze di ogni carta per costruire la tua formazione.
Le abilità hanno tempo di recupero, precisione e probabilità critica. Controlla questi valori su ogni pagina della carta; i loro effetti determinano possibili bersagli e interazioni.
Fuoco, Acqua, Terra, Natura, Ombra e Luce: le resistenze descrivono la percentuale di danno ridotta per ciascun elemento. Anche Ether ha una propria categoria di carte.
Ogni due turni, acquista Tox per modificare le tue carte. Vengono offerte tre scelte e un rilancio costa 10 Spamton. Il catalogo elenca tutti i 101 Tox presenti nel pool.
Gli spamton vengono utilizzati durante la battaglia. I cristalli ti consentono di acquistare sfere. Lo spam è la valuta premium, utilizzata per carte, sfere e stili.
Confronta le carte, quindi metti alla prova la tua squadra nel gioco. Effetti, talenti e le loro interazioni determinano la forza di un mazzo.