Il diario/Note sulla patch
Aggiornamento del gioco · 14 ottobre 2026

Frammenti elementali, sfera iniziale, tornei e un grande pass di bilanciamento: oltre 30 carte rielaborate.

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Grafica ufficiale SPAM

Patch 1.23

12Nuove funzionalità
44Equilibrio
8Correzioni
35Carte ribilanciate

Il tuo mazzo è interessato?

Apri le carte ribilanciate in questo aggiornamento.

Ogni cambiamento.

Nuove funzionalitàFrammenti elementali

Quando una sfera ti dà una carta di cui possiedi già 3 talenti, senza la sua skin elementale, ottieni Spam e un frammento. Il 4° frammento sblocca la skin elementale. Il pulsante "Completa" nell'anteprima della carta ti consente di acquistarla prima, a un prezzo inferiore maggiore sarà il numero di frammenti che avrai. Se ottieni la skin in un altro modo, i tuoi frammenti verranno rimborsati in Spam.

Nuove funzionalitàOrbe Iniziale

Alla fine del tutorial, i nuovi giocatori ricevono una sfera iniziale. Quando lo aprono, scelgono uno dei sei elementi e ottengono quattro carte di quell'elemento, poi il Soggetto 042 li aiuta a costruire con essi il loro primo mazzo.

Nuove funzionalitàTornei

La modalità Torneo si apre nella scheda Gioca: crea un torneo con gli amici o iscriviti al torneo ufficiale del sabato e ai suoi premi. Girone, partite da guardare da spettatore e podio finale.

Nuove funzionalitàNovità nella tua collezione

Le carte, le skin e i talenti vinti dalle sfere sono contrassegnati come "Nuovi" finché non li guardi. Nella scheda Raccolta viene visualizzato un punto.

Nuove funzionalitàRicerca

Nella Collezione e nel negozio skin, puoi cercare una carta in base al nome delle sue abilità, passive o talenti. Gli accenti e le maiuscole non contano più.

Nuove funzionalitàFiltro "Guarigione".

Nuovo filtro effetti nella Collezione per le carte che curano gli altri o se stessi.

Nuove funzionalità6 mazzi

Ogni account ora ha 6 slot per il mazzo base invece di 5.

Nuove funzionalitàDeck nella schermata di riproduzione

Riordina i tuoi mazzi trascinandoli. Trascina una carta del mazzo visualizzato su un'altra per scambiare le loro posizioni iniziali sul tabellone.

Nuove funzionalitàPagina del pass premium

Ridisegnato in tre pannelli: Missioni (i premi premium che hai già guadagnato e quelli ancora da ricevere), Estrazione Premium e Badge Premium.

Nuove funzionalitàModalità spettatore

Quando guardi una partita, il negozio Tox del giocatore attivo viene mostrato a schermo intero con le sue scelte. Uno striscione annuncia ogni turno.

Nuove funzionalitàTesto mobile

Ogni colpo ora mostra il proprio numero invece del totale parziale. Quando cambiano più resistenze, ogni elemento ottiene la propria linea, nel suo colore.

Nuove funzionalitàDanno bonus mostrato

In una partita, Fulmine (Roditore Nuvoloso) e Masticaparole (Aleera Mangia-incubi) mostrano il danno bonus derivante dagli HP mancanti del lanciatore. Passa il mouse sopra "Danno bonus" per visualizzare la regola.

EquilibrioPesca di Cristalli

Per ogni rarità i prezzi sono dimezzati.

EquilibrioMissioni (Pass Premium)

Le ricompense premium aumentano: "Vinci una partita" 50 → 100 cristalli, "Infliggi 1.000 danni" 25 → 100 cristalli, "Vinci 100 partite classificate" 500 → 1.000 cristalli, "Infliggi 100.000 danni" 1.250 → 2.500 XP.

EquilibrioMissione danni mensile

L'obiettivo passa da 60.000 a 100.000 danni, a partire da questo mese. Una missione che hai già completato rimane completata.

EquilibrioRese e missioni

Quando il tuo avversario si arrende o si disconnette, le sue carte ancora in gioco contano come uccise per la missione "Uccidi 40 carte leggendarie".

EquilibrioMatchmaking in corso

Dopo una partita, è meno probabile che tu affronti subito lo stesso avversario. Per un'ora, il gioco cerca prima qualcun altro per 20 secondi.

EquilibrioTenacia

Un attacco che distrugge (Vedova Nera da Tessitrice di Parole, Inghiottimento da Reggente degli Abissi) ora conta come un colpo fatale: la carta rimane a 1 HP, a meno che non fosse già lì.

EquilibrioMetamorfo (negozio di prodotti tossicologici)

Offre tre carte dello stesso elemento della carta trasformata, di qualsiasi rarità (prima: tre carte della stessa rarità). La metamorfosi casuale dei talenti rimane invariata.

EquilibrioAraldessa Serpentina

Costrizione eterna: 8 × 30 → 6 × 35 Terra (nemici casuali).

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EquilibrioSpina Medusina

Nuovo attacco Muta: bonus Acqua (+7) o bonus Fuoco (+7), a tua scelta, uso limitato 1/1, tempo di recupero 3. Talenti Campo Acquatico e Campo Fiammeggiante sostituiti da Inscritto (immune agli effetti di sparizione) e Lunghezza (all'inizio del tuo primo turno, una carta nemica casuale riceve Eternità). Se li possedevi, ora hai quelli nuovi.

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EquilibrioApprendista della Morte

Resistenze: Terra 17 → 7%, Natura 18 → 7%, Ombra 17 → 7%.

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EquilibrioRoditore Nuvoloso

Fulmine: 30 → 25 Luce, più danni bonus in base agli HP mancanti dell'incantatore (mostrati nella partita). Berserk passivo → AoE.

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EquilibrioSovrano delle Cascate d'Etere

Laser glaciale: 10 → 10-15 Acqua.

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EquilibrioAristocratico Nebulare

Tutte le resistenze -20 → -5%.

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EquilibrioDrago della Città Infernale

HP 550 → 750. Dualità Draconica: 10-40 → 15-40 (Fuoco o Ombra).

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EquilibrioAraldo delle Ceneri

Soffio del Drago non è più una scelta: 30 Fuoco, 10 Natura, 10 Natura, bonus Fuoco (+5) e bonus Natura (+5) in un singolo attacco.

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EquilibrioAmeru

Nuova passiva: Cimitero (comune).

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EquilibrioStrega Pirocinetica

Solid Veil sostituito dalla passiva Heart Resistance (comune).

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EquilibrioLums

Vento d'Argento non è più una scelta: 10 Luce, 10 Ombra, bonus Luce (+3) e bonus Ombra (+3) in un singolo attacco.

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EquilibrioL'Inventore

Arcobaleno: 10 → 15 in un elemento casuale.

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EquilibrioRe delle Fiamme Ardenti

Nuova passiva: Mimetismo.

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EquilibrioWyrm Cornuto delle Dune

Morso Rovente sostituito da Granello di Sabbia (10 Terra, 50% di possibilità di reimpostare il suo tempo di recupero a 0, Congelamento in caso di colpo critico) e Terra Guarigione (cura 15-25 Terra, tempo di recupero 1). Erosione del talento → Eternalizzato.

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EquilibrioIgnea

Incandescenza: 120 → 140 Fuoco.

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EquilibrioZayd

Pf 600 → 800.

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EquilibrioFrost & Glacier

PF 500 → 800.

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EquilibrioEphial

Astral Tackle: aumenta anche gli HP e gli HP massimi di tutte le tue carte di 75.

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EquilibrioSovrano delle Fiamme

Brace ruggente: riduce la resistenza al fuoco del bersaglio del 3% (prima: +3% resistenza al fuoco per l'incantatore).

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EquilibrioAstry

Genio incompreso: bonus +35 → +40 in un elemento casuale.

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EquilibrioNascita di Aldrin

PF 700 → 1000.

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EquilibrioRospo delle Stelle

Pf 900 → 1000.

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EquilibrioTopolino dei Campi

HP 500 → 600. Epidemia: bonus Terra +2 → +3.

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EquilibrioCornuto Mitologico

Spamton generazione 5 → 8.

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EquilibrioBlaze

Pf 750 → 900.

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EquilibrioAmber

Pf 750 → 900.

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EquilibrioShado, Flagello Abissale e Guardiano Notturno

Tenebr'heal: Bonus ombra +1 → +3.

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EquilibrioVerdelune

HP 900 → 1000. Tregua: tempo di recupero 3 → 4. Multi-fogliame: 5/15/25/35 → 10/20/30/40.

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EquilibrioLeo

Resistenze 0 → 5% ovunque, Ombra -38 → -25%.

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EquilibrioPyro

Spamton generazione 4 → 6.

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EquilibrioLa Spina d'Amore

Spamton generazione 6 → 8.

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EquilibrioLogidrake, l'Ignatius

Spamton generazione 5 → 6.

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EquilibrioAidan

Torcia a pagamento: 30 → 40 in un elemento casuale.

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EquilibrioRaffteru

Rissa casuale: critico +20 → +15% su tutte le carte alleate.

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EquilibrioTalento di vitalità dell'anima

HP e HP massimi guadagnati ogni volta che muore una carta sul campo: +300 → +200.

EquilibrioTalento di cavalleria

HP massimi delle altre carte alleate: +150 → +100.

EquilibrioTalento Impeto Vitale

Non sono più necessari 100 Spamton per attivarsi. Questa condizione era nascosta: non era nella descrizione.

CorrezioniCarta uccisa all'inizio del turno

Una carta uccisa da Veleno o Fatica non ritorna più in vita con Vital Surge o Vitalheart, o attraverso qualsiasi altro effetto che ripristina i suoi HP.

CorrezioniProvocazione

Quando una carta con Provocazione muore a causa di danni ad area, danni da schizzi, perdita di HP massimi o Fatica, i suoi alleati possono essere nuovamente presi di mira immediatamente invece che nel turno successivo.

CorrezioniDoppio Afflusso

La descrizione ora mostra il guadagno reale, +4 danni base. Diceva +5.

CorrezioniAnteprima delle statistiche

Un guadagno garantito non viene più visualizzato come "da 0 a +5%". Ogni statistica ha la sua linea.

CorrezioniNegozio tossicologico

"Sostituisci un'abilità" è ora tradotto. Il suono ambientale del negozio non si attiva più quando si fa clic su una carta all'inizio di una partita. Il tuono in caricamento non viene più riprodotto due volte.

CorrezioniPesca

Il pulsante di acquisto del Pass Premium non riappare più mentre il pass è attivo.

CorrezioniNomi utente

Le lettere dell'Europa orientale, il turco e il cirillico ora vengono visualizzati nel carattere del gioco. Prima apparivano in un altro carattere o come quadrati vuoti.

CorrezioniSteam

Dopo aver aperto un collegamento dal gioco, lo SPAM non viene più visualizzato come "in esecuzione" su Steam una volta chiuso. "Segnala un bug" ora apre la pagina di supporto del sito web.

Note ufficiali disponibili a partire da 14/10/2026. Sfoglia gli archivi SPAM ↗