Le journal / Notes de patch
Mise à jour · 14 octobre 2026

Fragments élémentaires, orbe de départ, tournois et grand équilibrage : plus de 30 cartes revues.

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Illustration officielle de SPAM

Patch 1.23

12Nouveautés
44Équilibrage
8Corrections
35Cartes rééquilibrées

Votre deck est-il concerné ?

Accédez aux fiches des cartes rééquilibrées dans cette mise à jour.

Tous les changements.

NouveautésFragments élémentaires

Quand une orbe vous redonne une carte dont vous avez déjà les 3 talents, sans son skin élémentaire, vous gagnez des Spams et un fragment. Au 4e fragment, le skin élémentaire est débloqué. Le bouton « Compléter » de l'aperçu de la carte permet de l'acheter avant, moins cher selon vos fragments. Si vous obtenez le skin autrement, vos fragments sont rendus en Spams.

NouveautésOrbe de Départ

À la fin du tutoriel, les nouveaux joueurs reçoivent une Orbe de Départ. En l'ouvrant, ils choisissent un élément parmi les six et reçoivent quatre cartes de cet élément, puis Sujet 042 les aide à en faire leur premier deck.

NouveautésTournois

Le mode tournoi ouvre dans l'onglet Jouer : créez un tournoi entre amis ou inscrivez-vous au tournoi officiel du samedi, avec ses récompenses. Arbre de la compétition, matchs à regarder en spectateur et podium final.

NouveautésNouveautés dans la Collection

Les cartes, skins et talents gagnés en orbe sont marqués « Nouveau » jusqu'à ce que vous les regardiez. Une pastille s'affiche sur l'onglet Collection.

NouveautésRecherche

Dans la Collection et la boutique de skins, vous pouvez chercher une carte par le nom de ses capacités, passifs ou talents. Les accents et les majuscules ne comptent plus.

NouveautésFiltre « Soin »

Nouveau filtre d'effet dans la Collection, pour les cartes qui soignent ou se soignent.

Nouveautés6 decks

Tous les comptes ont maintenant 6 emplacements de deck de base, au lieu de 5.

NouveautésDecks sur l'écran Jouer

Réordonnez vos decks par glisser-déposer. Glissez une carte du deck affiché sur une autre pour échanger leurs places de départ sur le plateau.

NouveautésPage du Pass Premium

Elle est refaite en trois volets : Missions (les récompenses premium déjà gagnées et celles à venir), Pioche Premium et Badge premium.

NouveautésMode spectateur

Quand vous regardez une partie, la boutique de tox du joueur actif s'affiche en plein écran avec ses choix. Une bannière annonce chaque tour.

NouveautésTextes flottants

Un chiffre s'affiche à chaque coup, au lieu d'un total cumulé. Quand plusieurs résistances changent, chaque élément a sa ligne, dans sa couleur.

NouveautésDégâts bonus affichés

En partie, Foudre (Rongeur Nuageux) et Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) affichent les dégâts bonus que donnent les PV manquants du lanceur. Survolez « Dégâts bonus » pour la règle.

ÉquilibragePioche Cristaux

Les prix sont divisés par deux, toutes raretés.

ÉquilibrageMissions (Pass Premium)

Les récompenses premium augmentent : « Gagner une partie » 50 XP → 100 Cristaux, « Infliger 1 000 dégâts » 25 → 100 Cristaux, « Remporter 100 parties classées » 500 → 1 000 Cristaux, « Infliger 100 000 dégâts » 1 250 → 2 500 XP.

ÉquilibrageMission mensuelle de dégâts

L'objectif passe de 60 000 à 100 000 dégâts, dès ce mois-ci. Une mission déjà terminée le reste.

ÉquilibrageAbandons et missions

Quand l'adversaire abandonne ou se déconnecte, ses cartes encore en jeu comptent comme tuées pour la mission « Tuer 40 cartes légendaires ».

ÉquilibrageMatchmaking

Après une partie, vous retombez moins vite sur le même adversaire. Pendant une heure, le jeu cherche d'abord quelqu'un d'autre pendant 20 secondes.

ÉquilibrageTénacité

Une attaque qui détruit (Veuve noire de la Tisseuse de Mots, Avalement du Régent des Abysses) compte comme un coup fatal : la carte reste à 1 PV, sauf si elle y était déjà.

ÉquilibrageMétamorphe (boutique de tox)

Propose trois cartes du même élément que la carte transformée, toutes raretés confondues (avant : trois cartes de la même rareté). Le Métamorphe aléatoire des talents ne change pas.

ÉquilibrageHéraldesse Serpentine

Constriction Éternelle : 8 × 30 → 6 × 35 Terre (ennemis aléatoires).

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ÉquilibrageÉpine Médusine

Nouvelle attaque Mue : Bonus Eau (+7) ou Bonus Feu (+7) au choix, usage limité 1/1, recharge 3. Talents Terrain aquatique et Terrain enflammé remplacés par Inscrit (insensible aux effets de Disparition) et Longueur (au début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit Éternité). Si vous les possédiez, vous avez les nouveaux.

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ÉquilibrageApprentie de la Mort

Résistances Terre 17 → 7 %, Nature 18 → 7 %, Ombre 17 → 7 %.

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ÉquilibrageRongeur Nuageux

Foudre : 30 → 25 Lumière, plus des dégâts bonus selon les PV manquants du lanceur (affichés en partie). Passif Berserk → AoE.

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ÉquilibrageSouverain des Chutes d'Éther

Laser glacial : 10 → 10-15 Eau.

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ÉquilibrageAristocrate Nébulaire

Toutes les résistances -20 → -5 %.

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ÉquilibrageDragon de la Cité Infernale

PV 550 → 750. Dualité Draconique : 10-40 → 15-40 (Feu ou Ombre).

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ÉquilibrageLe Héraut des Cendres

Souffle du dragon n'est plus un choix : 30 Feu, 10 Nature, 10 Nature, Bonus Feu (+5) et Bonus Nature (+5) en une seule attaque.

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ÉquilibrageAmeru

Nouveau passif : Cimetière (commun).

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ÉquilibrageSorcière Pyrokinétique

Voile solide remplacé par le passif Coeur résistance (commun).

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ÉquilibrageLums

Vent argenté n'est plus un choix : 10 Lumière, 10 Ombre, Bonus Lumière (+3) et Bonus Ombre (+3) en une seule attaque.

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ÉquilibrageL'Inventeur

Arc-en-ciel : 10 → 15 dans un élément aléatoire.

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ÉquilibrageRoi des Flammes Ardentes

Nouveau passif : Mimétisme.

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ÉquilibrageWyrm des Dunes Cornu

Morsure brûlante remplacée par Grain de sable (10 Terre, 50 % de chances de remettre sa recharge à 0, Gel en cas de critique) et Soin de terre (soigne 15-25 Terre, recharge 1). Talent Érosion → Éternisé.

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ÉquilibrageIgnea

Incandescence : 120 → 140 Feu.

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ÉquilibrageZayd

PV 600 → 800.

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ÉquilibrageFrost & Glacier

PV 500 → 800.

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ÉquilibrageEphial

Plaquage astral : augmente aussi de 75 les PV et PV max de toutes vos cartes.

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ÉquilibrageSouverain des Flammes

Braise chaude : baisse de 3 % la résistance Feu de la cible (avant : +3 % de résistance Feu pour le lanceur).

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ÉquilibrageAstry

Génie incompris : Bonus +35 → +40 dans un élément aléatoire.

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ÉquilibrageNaissance d'Aldrin

PV 700 → 1000.

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ÉquilibrageCrapaud des Étoiles

PV 900 → 1000.

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ÉquilibrageSouris des blés

PV 500 → 600. Épidémie : Bonus Terre +2 → +3.

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ÉquilibrageCornu mythologique

Génération de Spamtons 5 → 8.

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ÉquilibrageBlaze

PV 750 → 900.

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ÉquilibrageAmber

PV 750 → 900.

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ÉquilibrageShado, Fléau abyssal et Veilleur Nocturne

Tenebr'eal : Bonus Ombre +1 → +3.

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ÉquilibrageVerdelune

PV 900 → 1000. Trêve : recharge 3 → 4. Multi feuillage : 5/15/25/35 → 10/20/30/40.

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ÉquilibrageLéo

Résistances 0 → 5 % partout, Ombre -38 → -25 %.

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ÉquilibragePyro

Génération de Spamtons 4 → 6.

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ÉquilibrageL'Épine d'Amour

Génération de Spamtons 6 → 8.

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ÉquilibrageLogidrake, l'Ignatius

Génération de Spamtons 5 → 6.

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ÉquilibrageAidan

Paie-torche : 30 → 40 dans un élément aléatoire.

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ÉquilibrageRaffteru

Secousse aléatoire : Critique +20 → +15 % sur toutes les cartes alliées.

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ÉquilibrageTalent Vitalité des Âmes

PV et PV max gagnés à chaque mort sur le terrain : +300 → +200.

ÉquilibrageTalent Cavalerie

PV max des autres cartes alliées : +150 → +100.

ÉquilibrageTalent Sursaut Vital

Il ne demande plus 100 Spamtons pour se déclencher. Cette condition était cachée : elle n'apparaissait pas dans le texte.

CorrectionsCarte tuée en début de tour

Une carte tuée par le poison ou par la Fatigue ne revient plus à la vie avec Sursaut Vital ou Coeur vital, ni par un autre effet qui lui rend des PV.

CorrectionsProvocation

Quand une carte avec Provocation meurt d'un dégât de zone, d'une éclaboussure, d'une perte de PV max ou de la Fatigue, ses alliées redeviennent ciblables tout de suite, et non plus au tour suivant.

CorrectionsDouble-afflux

Le texte annonce le vrai gain, +4 dégâts de base. Il disait +5.

CorrectionsAperçu des stats

Un gain sûr ne s'affiche plus « 0 à +5 % ». Chaque stat a sa ligne.

CorrectionsBoutique de tox

« Remplacer une capacité » est traduit dans toutes les langues. L'ambiance de la boutique ne se lance plus quand on clique sur une carte en début de partie. Le tonnerre du chargement ne se joue plus en double.

CorrectionsPioche

Le bouton « Acheter le Pass Premium » ne réapparaît plus quand le pass est actif.

CorrectionsPseudos

Les lettres d'Europe de l'Est, le turc et le cyrillique s'affichent dans la police du jeu. Avant, ils sortaient dans une autre police ou en carré vide.

CorrectionsSteam

Après avoir ouvert un lien depuis le jeu, SPAM n'apparaît plus « en cours » dans Steam une fois fermé. « Signaler un bug » ouvre maintenant la page de support du site.

Notes officielles disponibles au 14/10/2026. Consulter les archives SPAM ↗