Quand une orbe vous redonne une carte dont vous avez déjà les 3 talents, sans son skin élémentaire, vous gagnez des Spams et un fragment. Au 4e fragment, le skin élémentaire est débloqué. Le bouton « Compléter » de l'aperçu de la carte permet de l'acheter avant, moins cher selon vos fragments. Si vous obtenez le skin autrement, vos fragments sont rendus en Spams.
Fragments élémentaires, orbe de départ, tournois et grand équilibrage : plus de 30 cartes revues.

Patch 1.23
Votre deck est-il concerné ?
Accédez aux fiches des cartes rééquilibrées dans cette mise à jour.
Aidan
Amber
Ameru
Apprentie de la Mort
Aristocrate Nébulaire
Astry
Blaze
Cornu mythologique
Crapaud des Étoiles
Dragon de la Cité Infernale
Ephial
Épine Médusine
Frost & Glacier
Héraldesse Serpentine
Ignea
L'Épine d'Amour
L'Inventeur
Le Héraut des Cendres
Léo
Logidrake, l'Ignatius
Lums
Naissance d'Aldrin
Pyro
Raffteru
Roi des Flammes Ardentes
Rongeur Nuageux
Shado, Fléau abyssal
Sorcière Pyrokinétique
Souris des blés
Souverain des Chutes d'Éther
Souverain des Flammes
Veilleur Nocturne
Verdelune
Wyrm des Dunes Cornu
ZaydTous les changements.
NouveautésFragments élémentaires
NouveautésOrbe de Départ
À la fin du tutoriel, les nouveaux joueurs reçoivent une Orbe de Départ. En l'ouvrant, ils choisissent un élément parmi les six et reçoivent quatre cartes de cet élément, puis Sujet 042 les aide à en faire leur premier deck.
NouveautésTournois
Le mode tournoi ouvre dans l'onglet Jouer : créez un tournoi entre amis ou inscrivez-vous au tournoi officiel du samedi, avec ses récompenses. Arbre de la compétition, matchs à regarder en spectateur et podium final.
NouveautésNouveautés dans la Collection
Les cartes, skins et talents gagnés en orbe sont marqués « Nouveau » jusqu'à ce que vous les regardiez. Une pastille s'affiche sur l'onglet Collection.
NouveautésRecherche
Dans la Collection et la boutique de skins, vous pouvez chercher une carte par le nom de ses capacités, passifs ou talents. Les accents et les majuscules ne comptent plus.
NouveautésFiltre « Soin »
Nouveau filtre d'effet dans la Collection, pour les cartes qui soignent ou se soignent.
Nouveautés6 decks
Tous les comptes ont maintenant 6 emplacements de deck de base, au lieu de 5.
NouveautésDecks sur l'écran Jouer
Réordonnez vos decks par glisser-déposer. Glissez une carte du deck affiché sur une autre pour échanger leurs places de départ sur le plateau.
NouveautésPage du Pass Premium
Elle est refaite en trois volets : Missions (les récompenses premium déjà gagnées et celles à venir), Pioche Premium et Badge premium.
NouveautésMode spectateur
Quand vous regardez une partie, la boutique de tox du joueur actif s'affiche en plein écran avec ses choix. Une bannière annonce chaque tour.
NouveautésTextes flottants
Un chiffre s'affiche à chaque coup, au lieu d'un total cumulé. Quand plusieurs résistances changent, chaque élément a sa ligne, dans sa couleur.
NouveautésDégâts bonus affichés
En partie, Foudre (Rongeur Nuageux) et Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) affichent les dégâts bonus que donnent les PV manquants du lanceur. Survolez « Dégâts bonus » pour la règle.
ÉquilibragePioche Cristaux
Les prix sont divisés par deux, toutes raretés.
ÉquilibrageMissions (Pass Premium)
Les récompenses premium augmentent : « Gagner une partie » 50 XP → 100 Cristaux, « Infliger 1 000 dégâts » 25 → 100 Cristaux, « Remporter 100 parties classées » 500 → 1 000 Cristaux, « Infliger 100 000 dégâts » 1 250 → 2 500 XP.
ÉquilibrageMission mensuelle de dégâts
L'objectif passe de 60 000 à 100 000 dégâts, dès ce mois-ci. Une mission déjà terminée le reste.
ÉquilibrageAbandons et missions
Quand l'adversaire abandonne ou se déconnecte, ses cartes encore en jeu comptent comme tuées pour la mission « Tuer 40 cartes légendaires ».
ÉquilibrageMatchmaking
Après une partie, vous retombez moins vite sur le même adversaire. Pendant une heure, le jeu cherche d'abord quelqu'un d'autre pendant 20 secondes.
ÉquilibrageTénacité
Une attaque qui détruit (Veuve noire de la Tisseuse de Mots, Avalement du Régent des Abysses) compte comme un coup fatal : la carte reste à 1 PV, sauf si elle y était déjà.
ÉquilibrageMétamorphe (boutique de tox)
Propose trois cartes du même élément que la carte transformée, toutes raretés confondues (avant : trois cartes de la même rareté). Le Métamorphe aléatoire des talents ne change pas.
ÉquilibrageHéraldesse Serpentine
Constriction Éternelle : 8 × 30 → 6 × 35 Terre (ennemis aléatoires).
Voir la fiche de Héraldesse Serpentine ↗
ÉquilibrageÉpine Médusine
Nouvelle attaque Mue : Bonus Eau (+7) ou Bonus Feu (+7) au choix, usage limité 1/1, recharge 3. Talents Terrain aquatique et Terrain enflammé remplacés par Inscrit (insensible aux effets de Disparition) et Longueur (au début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit Éternité). Si vous les possédiez, vous avez les nouveaux.
Voir la fiche de Épine Médusine ↗
ÉquilibrageApprentie de la Mort
Résistances Terre 17 → 7 %, Nature 18 → 7 %, Ombre 17 → 7 %.
Voir la fiche de Apprentie de la Mort ↗
ÉquilibrageRongeur Nuageux
Foudre : 30 → 25 Lumière, plus des dégâts bonus selon les PV manquants du lanceur (affichés en partie). Passif Berserk → AoE.
Voir la fiche de Rongeur Nuageux ↗
ÉquilibrageSouverain des Chutes d'Éther
Laser glacial : 10 → 10-15 Eau.
Voir la fiche de Souverain des Chutes d'Éther ↗
ÉquilibrageAristocrate Nébulaire
Toutes les résistances -20 → -5 %.
Voir la fiche de Aristocrate Nébulaire ↗
ÉquilibrageDragon de la Cité Infernale
PV 550 → 750. Dualité Draconique : 10-40 → 15-40 (Feu ou Ombre).
Voir la fiche de Dragon de la Cité Infernale ↗
ÉquilibrageLe Héraut des Cendres
Souffle du dragon n'est plus un choix : 30 Feu, 10 Nature, 10 Nature, Bonus Feu (+5) et Bonus Nature (+5) en une seule attaque.
Voir la fiche de Le Héraut des Cendres ↗
ÉquilibrageAmeru
Nouveau passif : Cimetière (commun).
Voir la fiche de Ameru ↗
ÉquilibrageSorcière Pyrokinétique
Voile solide remplacé par le passif Coeur résistance (commun).
Voir la fiche de Sorcière Pyrokinétique ↗
ÉquilibrageLums
Vent argenté n'est plus un choix : 10 Lumière, 10 Ombre, Bonus Lumière (+3) et Bonus Ombre (+3) en une seule attaque.
Voir la fiche de Lums ↗
ÉquilibrageL'Inventeur
Arc-en-ciel : 10 → 15 dans un élément aléatoire.
Voir la fiche de L'Inventeur ↗
ÉquilibrageRoi des Flammes Ardentes
Nouveau passif : Mimétisme.
Voir la fiche de Roi des Flammes Ardentes ↗
ÉquilibrageWyrm des Dunes Cornu
Morsure brûlante remplacée par Grain de sable (10 Terre, 50 % de chances de remettre sa recharge à 0, Gel en cas de critique) et Soin de terre (soigne 15-25 Terre, recharge 1). Talent Érosion → Éternisé.
Voir la fiche de Wyrm des Dunes Cornu ↗
ÉquilibrageIgnea
Incandescence : 120 → 140 Feu.
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ÉquilibrageZayd
PV 600 → 800.
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ÉquilibrageFrost & Glacier
PV 500 → 800.
Voir la fiche de Frost & Glacier ↗
ÉquilibrageEphial
Plaquage astral : augmente aussi de 75 les PV et PV max de toutes vos cartes.
Voir la fiche de Ephial ↗
ÉquilibrageSouverain des Flammes
Braise chaude : baisse de 3 % la résistance Feu de la cible (avant : +3 % de résistance Feu pour le lanceur).
Voir la fiche de Souverain des Flammes ↗
ÉquilibrageAstry
Génie incompris : Bonus +35 → +40 dans un élément aléatoire.
Voir la fiche de Astry ↗
ÉquilibrageNaissance d'Aldrin
PV 700 → 1000.
Voir la fiche de Naissance d'Aldrin ↗
ÉquilibrageCrapaud des Étoiles
PV 900 → 1000.
Voir la fiche de Crapaud des Étoiles ↗
ÉquilibrageSouris des blés
PV 500 → 600. Épidémie : Bonus Terre +2 → +3.
Voir la fiche de Souris des blés ↗
ÉquilibrageCornu mythologique
Génération de Spamtons 5 → 8.
Voir la fiche de Cornu mythologique ↗
ÉquilibrageBlaze
PV 750 → 900.
Voir la fiche de Blaze ↗
ÉquilibrageAmber
PV 750 → 900.
Voir la fiche de Amber ↗
ÉquilibrageShado, Fléau abyssal et Veilleur Nocturne
Tenebr'eal : Bonus Ombre +1 → +3.
Voir la fiche de Shado, Fléau abyssal ↗
ÉquilibrageVerdelune
PV 900 → 1000. Trêve : recharge 3 → 4. Multi feuillage : 5/15/25/35 → 10/20/30/40.
Voir la fiche de Verdelune ↗
ÉquilibrageLéo
Résistances 0 → 5 % partout, Ombre -38 → -25 %.
Voir la fiche de Léo ↗
ÉquilibragePyro
Génération de Spamtons 4 → 6.
Voir la fiche de Pyro ↗
ÉquilibrageL'Épine d'Amour
Génération de Spamtons 6 → 8.
Voir la fiche de L'Épine d'Amour ↗
ÉquilibrageLogidrake, l'Ignatius
Génération de Spamtons 5 → 6.
Voir la fiche de Logidrake, l'Ignatius ↗
ÉquilibrageAidan
Paie-torche : 30 → 40 dans un élément aléatoire.
Voir la fiche de Aidan ↗
ÉquilibrageRaffteru
Secousse aléatoire : Critique +20 → +15 % sur toutes les cartes alliées.
Voir la fiche de Raffteru ↗ÉquilibrageTalent Vitalité des Âmes
PV et PV max gagnés à chaque mort sur le terrain : +300 → +200.
ÉquilibrageTalent Cavalerie
PV max des autres cartes alliées : +150 → +100.
ÉquilibrageTalent Sursaut Vital
Il ne demande plus 100 Spamtons pour se déclencher. Cette condition était cachée : elle n'apparaissait pas dans le texte.
CorrectionsCarte tuée en début de tour
Une carte tuée par le poison ou par la Fatigue ne revient plus à la vie avec Sursaut Vital ou Coeur vital, ni par un autre effet qui lui rend des PV.
CorrectionsProvocation
Quand une carte avec Provocation meurt d'un dégât de zone, d'une éclaboussure, d'une perte de PV max ou de la Fatigue, ses alliées redeviennent ciblables tout de suite, et non plus au tour suivant.
CorrectionsDouble-afflux
Le texte annonce le vrai gain, +4 dégâts de base. Il disait +5.
CorrectionsAperçu des stats
Un gain sûr ne s'affiche plus « 0 à +5 % ». Chaque stat a sa ligne.
CorrectionsBoutique de tox
« Remplacer une capacité » est traduit dans toutes les langues. L'ambiance de la boutique ne se lance plus quand on clique sur une carte en début de partie. Le tonnerre du chargement ne se joue plus en double.
CorrectionsPioche
Le bouton « Acheter le Pass Premium » ne réapparaît plus quand le pass est actif.
CorrectionsPseudos
Les lettres d'Europe de l'Est, le turc et le cyrillique s'affichent dans la police du jeu. Avant, ils sortaient dans une autre police ou en carré vide.
CorrectionsSteam
Après avoir ouvert un lien depuis le jeu, SPAM n'apparaît plus « en cours » dans Steam une fois fermé. « Signaler un bug » ouvre maintenant la page de support du site.
Notes officielles disponibles au 14/10/2026. Consulter les archives SPAM ↗