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Il piano di gioco
TerraLuceAcqua

Terra, acqua ed erosione

Scorch fornisce bonus Terra e Acqua per gli attacchi ad area del Maestro Anfibio, la cui Erosione riduce gli HP massimi del nemico. Il Maestro Thronebéur aumenta la precisione della squadra, mentre Serpentine Heraldess può curarsi completamente per 10 Terra.

La formazione

4 carte
2800HP base
28Reddito di Spamton
3Elementi

Il ruolo di ogni carta

Araldessa Serpentina

Infligge ripetuti colpi di Terra e ha una guarigione completa con un costo in Terra.

Maestro Amphibian

Colpisce la squadra nemica e riduce gli HP massimi attraverso l'erosione.

Come si gioca

  1. 01

    Turni di apertura

    Usa Scorch per costruire le riserve di terra e acqua di cui la squadra ha bisogno.

  2. 02

    Costruisci un vantaggio

    Migliora la precisione con il Maestro Thronebéur prima di attaccare con l'Anfibio e l'Araldo Serpentino.

  3. 03

    Chiudi il duello

    Mantieni la pressione nell'area con Anfibio e la sua Erosione, quindi usa gli otto colpi dell'Araldo quando disponibili.

Talenti consigliati

Una scelta per carta
Araldessa Serpentina

Ora Funesta

Applica Eternity a tutte le carte nemiche quando questa carta viene uccisa.
Maestro Thronebéur

Partenza Multipla

Bonus (+3) in ogni elemento.

Priorità Tox Shop

Adattarsi alla partita
  1. 1

    Vendetta

    Permette a una carta distrutta di scatenare ancora una volta i suoi attacchi.

    80 Spamtons
  2. 2

    Fenice

    Fornisce un reso monouso dopo la distruzione.

    100 Spamtons