
Heralda Serpentina
Ofrece golpes repetidos a la Tierra y tiene una curación completa con un costo de Tierra.
Tierra
Luz
AguaScorch proporciona bonificaciones de Tierra y Agua para los ataques de área del Maestro Anfibio, cuya Erosión reduce el HP máximo del enemigo. Master Thronebéur aumenta la precisión del equipo, mientras que Serpentine Heraldess puede curarse completamente por 10 Tierra.

Ofrece golpes repetidos a la Tierra y tiene una curación completa con un costo de Tierra.

Golpea al equipo enemigo y reduce el HP máximo mediante erosión.

Proporciona precisión y control de tiempo de reutilización.

Genera Fuego, Agua y Tierra con una sola habilidad.
Usa Scorch para construir las reservas de Tierra y Agua que el equipo necesita.
Mejora la precisión con Master Thronebéur antes de atacar con Amphibian y Serpentine Heraldess.
Mantén la presión del área con Amphibian y su Erosión, luego usa los ocho golpes de Heraldess cuando estén disponibles.
Permite que una carta destruida desate sus ataques una vez más.
80 SpamtonsProporciona una devolución de un solo uso después de la destrucción.
100 Spamtons