← Powrót na pokłady
Plan gry
Ogień

Suweren · Ogień i rosnące obrażenia

Władca Płomieni, Władysław, Król Ognia i Wibs Płonący łączą generowanie ognia, powtarzające się ataki i krytyczne wsparcie. Zarządzaj przetrwaniem Władysław bez wyczerpywania maksymalnego HP drużyny.

Skład

4 karty
2800Podstawowe HP
26Dochody Spamtona
1Elementy

Rola każdej karty

Władca Płomieni

Ryczący Żar zadaje 10 obrażeń od Ognia i zmniejsza odporność celu na Ogień o 3%. Boskie Ciepło uderza wszystkich wrogów; Zapłon zwiększa szansę na trafienie krytyczne sojuszników.

Władysław

Double Influx atakuje Ogniem i Cieniem i zwiększa podstawowe obrażenia o 4. Wytrwałość pozostawia kartę na poziomie 1 HP po pierwszym śmiertelnym ataku, włączając zniszczenie; kolejny atak może go zabić.

Król Ognia

Burning Choice zapewnia zmienne premie Ognia. Blade-F to powtarzalny, cięższy atak Ognia, z wersją 1.23, ładowanie trwa trzy tury.

Wibs Płonący

Ogniste Serce zapewnia ogień w każdej turze, podczas gdy Przepływ lawy zapewnia dwa trafienia ogniowe i korzysta z Trucizna. Jego przetrwanie ma większe znaczenie, niż sugerują jego niewielkie początkowe obrażenia.

Jak w to zagrać

  1. 01

    Otwarcie zakrętów

    Regularnie używaj Ryczący Żar i Przepływ lawy. Wibs generuje Ogień poprzez wrodzony Ogniste Serce i stosuje Trucizna poprzez ataki. Użyj Podwójny napływ, aby rozwinąć rosnące obrażenia Władysław. Sprawdź jego przetrwanie, zanim wydasz na czysto ofensywny Tox: zaczyna się od tylko 350 HP.

  2. 02

    Zbuduj przewagę

    Użyj Zapłonu przed atakami, które chcesz wesprzeć, zwiększając szansę na trafienie krytyczne. Użyj Płonącego Wyboru przed atakami ogniowymi, jeśli jest dostępny; wybierz niezawodny zasięg, jeśli potrzebujesz przewidywalnych uszkodzeń. W wersji 1.23 Blade-F zadaje 30–50 podstawowych obrażeń i ładuje się przez trzy tury zamiast po pięciu turach, jak pokazywało starsze źródło.

  3. 03

    Zakończ pojedynek

    Użyj Boskie ciepło, gdy dostępny będzie atak ogniowy obejmujący wszystkich wrogów, a następnie wykończ osłabione zagrożenia kontrolowanymi atakami. Transfuzja kradnie 100 maksymalne HP sojusznikowi, aby go wyleczyć. Władysław: używaj go tylko wtedy, gdy ratunek jest wart osłabienia tego sojusznika. Nie wysysaj Wibsów tak daleko, że utracisz ciągły generator ognia.

Sugerowane talenty

Jeden wybór na kartę
Władca Płomieni

Wspólna Tarcza

Zwiększa odporność żywiołów wszystkich sojuszniczych kart o (+10%).
Władysław

Przypływ witalny

Na początku tury, jeśli HP tej karty spadnie poniżej 10%, karta całkowicie przywraca swoje HP.
Król Ognia

Ostateczny reset

Ta karta powraca do 100% swojego maksymalnego HP, jeśli jej atak pokona kartę wroga.

Priorytety Tox Shop

Dostosuj się do meczu
  1. 1

    Szał

    Źródło faworyzuje Szał. Jego popularna wersja zwiększa obrażenia i leczenie sojuszników przez 12%; rozważ to, kiedy twoje wrażliwe karty będą w stanie przetrwać kolejne akcje wroga.

    30 Spamtons
  2. 2

    Odporność serca

    Redakcyjna opcja obronna dla trwałego nośnika. Zachowanie Wibsów lub Władysław może mieć większe znaczenie niż zwiększenie obrażeń, które nigdy nie zostaną wykorzystane.

    10 Spamtons
  3. 3

    Ogniste Serce

    Ekonomiczna opcja redakcyjna, gdy oferowany jest tani dodatkowy generator ognia. Sprawdź pasywne gniazda przewoźnika; Wibs już zaczyna się od Ogniste Serce i Trucizna, więc nie zakładaj, że ma wolne miejsce na inny pasywny.

    15 Spamtons

Wybory talentów

Wybory redakcyjne: Wspólna Tarcza wzmacnia cały zespół. Vital Surge może uratować Władysław na początku tury poniżej 10% HP, ale nie może pomóc, jeśli drugie trafienie zabije go najpierw. Ultimate Reset nagradza faktyczną eliminację wroga przez króla. Obecny talent obronny Wibsa dodaje 25% odporności na Naturę i Ziemię; zmień go na Uderzenie lub Narastający błąd tylko wtedy, gdy zaakceptujesz kompromis w defensywie. Vital Surge nie wymaga już rezerwy 100 Spamtonów. Nie ożywia karty już zabitej przez truciznę lub zmęczenie na początku tury.

Adaptacje redakcyjne

W przypadku wielu małych ataków nie należy polegać na Wytrzymałość i Przypływ witalny jako gwarantach przetrwania. Zmniejsz bezpośrednie zagrożenie lub przedkładaj zakupy defensywne nad inną premię do obrażeń.

W obliczu dużej odporności na ogień, Władysław nadal posiada komponent Cienia, ale pozostaje talią skupioną na Ogniu. Wybór celu i rzeczywisty opór przeciwnika mają większe znaczenie niż etykieta talii.

Słabe strony i błędy

Władysław jest delikatny i jego leczenie pochłania maksymalne HP sojuszników. Powtarzane Transfuzja może zburzyć resztę kompozycji.

Obsługa Krytyczny zwiększa prawdopodobieństwo; nigdy nie gwarantuje trafienia krytycznego. Trucizna również potrzebuje czasu, więc może nie odpowiedzieć na bezpośrednie śmiertelne zagrożenie.

Co się zmienia w katalogu

Tylko Wibs są współdzielone z istniejącą talią mono-Ogień. Trzy nowe karty zastępują Uczeń Śmierci, Keria i Pyro, dodając rosnącą Podwójny napływ, sojusznicze zarządzanie HP, aktywne wsparcie krytyczne i zmienną premię króla.

Źródła i weryfikacja

Skład społeczności: Dakota Chinnick / MetaBot.GG, aktualizacja 2026-10-07, w oparciu o wersję 1.20. Skład zachowany; dane dotyczące zdolności sprawdzone w lokalnym katalogu 1.23 w dniu 14.10.2026 r. Oryginalne źródło podaje modelowane wyniki, a nie zmierzone współczynniki wygranych. Nie odtworzono tutaj żadnej modelowanej krzywej punktacji ani krzywej obrażeń.

Przewodnik redakcyjny: Kodeks. Priorytety otwarcia, wybór talentów, defensywne alternatywy Toxu, adaptacje i błędy to nasza własna analiza zweryfikowanych mechanik, a nie wyników rozegranych gier. Źródłowy kierunek ofensywny: obszarowe dla talii krytycznej Gerz; Szał dla pokładów Ziemi i Ognia. Oferty sklepu są losowe; przedstawione zamówienie ma charakter warunkowy, a nie gwarantowany harmonogram zakupów.

Aktualizacja 1.23 · 14.10.2026 · Tox Shop