
Soberano de las Llamas
Ascua rugiente inflige 10 de daño de Fuego y reduce la resistencia al Fuego de su objetivo en un 3%. El Calor Divino golpea a todos los enemigos; La ignición aumenta la probabilidad crítica de los aliados.
FuegoSoberano de las Llamas, Vladislaus, Rey Fuego y Wibs el Ardiente combinan generación de fuego, ataques repetidos y soporte crítico. Gestiona la supervivencia de Vladislaus sin agotar el HP máximo del equipo.

Ascua rugiente inflige 10 de daño de Fuego y reduce la resistencia al Fuego de su objetivo en un 3%. El Calor Divino golpea a todos los enemigos; La ignición aumenta la probabilidad crítica de los aliados.

Ataques dobles de Influx con Fuego y Sombra y aumenta su daño base en 4. La tenacidad deja la carta en 1 HP después del primer ataque fatal, incluida la destrucción; Entonces otro ataque puede matarlo.

Burning Choice proporciona bonificaciones de fuego variables. Blade-F es el ataque de Fuego repetible más pesado, con la recarga de la versión 1.23 de tres turnos.

Corazón de Fuego proporciona Fuego en cada turno, mientras que Fluir de lava ofrece dos golpes de Fuego y se beneficia de Veneno. Su supervivencia importa más de lo que sugiere su pequeño daño inicial.
Utilice Brasa caliente y Fluir de lava con regularidad. Wibs genera Fuego a través de su Corazón de Fuego innato y aplica Veneno mediante ataques. Utilice Doble Aflujo para desarrollar el daño creciente de Vladislaus. Comprueba su supervivencia antes de gastar en Tox puramente ofensivo: comienza con solo 350 HP.
Usa Ignition antes de los ataques que deseas apoyar con mayor probabilidad crítica. Utilice Burning Choice antes de los ataques de Fuego cuando esté disponible; Elija un rango confiable si necesita daños predecibles. En 1.23, Blade-F causa entre 30 y 50 de daño base y tiene una recarga de tres turnos, en lugar de la recarga de cinco turnos que mostraba la fuente anterior.
Usa Calor divino cuando su ataque de Fuego contra todos los enemigos esté disponible y luego acaba con las amenazas debilitadas con ataques controlables. Transfusion roba el HP máximo de 100 de un aliado para curar a Vladislaus: úsalo solo cuando el rescate valga la pena debilitar a ese aliado. No agotes Wibs hasta el punto de perder tu generador de fuego continuo.
La fuente prefiere Berserk. Su versión común aumenta el daño y la curación de los aliados mediante 12%; Considéralo cuando tus cartas vulnerables puedan sobrevivir a las próximas acciones enemigas.
30 SpamtonsOpción defensiva editorial para un transportista duradero. Preservar Wibs o Vladislaus puede importar más que aumentar el daño que nunca se utilizará.
10 SpamtonsOpción de economía editorial cuando se ofrece un generador de fuego adicional económico. Verifique las ranuras pasivas del transportista; Wibs ya comienza con Corazón de Fuego y Veneno, así que no asumas que tiene un espacio libre para otro pasivo.
15 SpamtonsOpciones editoriales: Shared Shield fortalece a todo el equipo. Vital Surge puede rescatar a Vladislaus al comienzo de un turno con menos del 10% de HP, pero no puede ayudar si un segundo golpe lo mata primero. Ultimate Reset recompensa la eliminación real de un enemigo por parte del Rey. El talento defensivo actual en Wibs agrega un 25% de resistencia a la Naturaleza y la Tierra; cámbielo por Strike o Error creciente solo si acepta la compensación defensiva. Vital Surge ya no requiere una reserva de 100 Spamtons. No revive una carta ya muerta por veneno o fatiga al comienzo del turno.
Contra múltiples ataques pequeños, no confíe en Tenacidad más Impulso Vital como supervivencia garantizada. Reduzca la amenaza inmediata o prefiera compras defensivas a otra bonificación de daño.
Contra una fuerte resistencia al Fuego, Vladislaus todavía tiene un componente de Sombra, pero sigue siendo una baraja centrada en el Fuego. La selección del objetivo y las resistencias reales del oponente importan más que la etiqueta del mazo.
Vladislaus es frágil y su curación consume el HP máximo de los aliados. Transfusion repetido puede socavar el resto de la composición.
El soporte Crítico aumenta la probabilidad; nunca garantiza un golpe crítico. Veneno también necesita tiempo, por lo que es posible que no responda a una amenaza letal inmediata.
Solo Wibs se comparte con la plataforma mono-Fuego existente. Las tres nuevas tarjetas reemplazan a Aprendiz de la Muerte, Keria y Pyro, añadiendo la creciente Doble Aflujo, gestión de HP aliada, soporte crítico activo y la bonificación variable del Rey.
Composición de la comunidad: Dakota Chinnick / MetaBot.GG, actualizado el 7 de octubre de 2026, basado en la versión 1.20. Composición conservada; datos de capacidad verificados con el catálogo local 1.23 el 2026-10-14. La fuente original proporciona puntuaciones modeladas, no tasas de ganancia medidas. Aquí no se reproduce ninguna puntuación modelada ni curva de daño.
Guía editorial: Códice. Las prioridades de apertura, la elección de talentos, las alternativas defensivas de Tox, las adaptaciones y los errores son nuestro propio análisis de las mecánicas verificadas, no los resultados de las partidas jugadas. Dirección ofensiva de origen: AoE para el mazo crítico de Gerz; Berserk para los mazos Tierra y Fuego. Las ofertas de la tienda son aleatorias; El pedido mostrado es condicional, no un cronograma de compra garantizado.