
Souverain des Flammes
Braise chaude inflige 10 Feu et réduit de 3 % la résistance Feu de sa cible. Chaleur divine touche tous les ennemis ; Embrasement augmente les chances de critique des alliés.
FeuSouverain des Flammes, Vladislaus, Roi Feu et Wibs l'Enflammé combinent génération de feu, attaques répétées et soutien critique. Gérez la survie de Vladislaus sans épuiser les HP maximum de l'équipe.

Braise chaude inflige 10 Feu et réduit de 3 % la résistance Feu de sa cible. Chaleur divine touche tous les ennemis ; Embrasement augmente les chances de critique des alliés.

Double-afflux attaque en Feu et en Ombre et augmente ses dégâts de base de 4. Ténacité laisse la carte à 1 PV après la première attaque fatale, y compris une destruction ; une nouvelle attaque peut ensuite la tuer.

Choix brûlant fournit des bonus de feu variables. Lame-F est l'attaque de feu plus lourde et répétable, avec la version 1.23 recharge de trois tours.

Le Cœur de feu fournit du Feu à chaque tour, tandis que Écou-lave délivre deux coups de Feu et bénéficie du Poison. Sa survie compte plus que ne le suggèrent ses petits dégâts initiaux.
Utilisez régulièrement Braise chaude et Ecou-lave. Wibs génère du Feu via son Cœur de feu inné et applique Poison via des attaques. Utilisez Double-afflux pour développer les dégâts croissants de Vladislaus. Vérifiez sa survie avant de dépenser en Tox purement offensifs : il démarre avec seulement des HP 350.
Utilisez Embrasement avant les attaques que vous souhaitez soutenir avec une chance critique accrue. Utilisez Choix brûlant avant les attaques de feu lorsqu'il est disponible ; choisissez une plage fiable si vous avez besoin de dommages prévisibles. Dans la version 1.23, Lame-F inflige des dégâts de base 30–50 et dispose d'une recharge en trois tours, au lieu de la recharge en cinq tours indiquée par l'ancienne source.
Utilisez Chaleur divine lorsque son attaque de feu entièrement ennemie devient disponible, puis terminez les menaces affaiblies avec des attaques contrôlables. Transfusion vole les PV maximum de 100 à un allié pour soigner Vladislaus : utilisez-le uniquement lorsque le sauvetage vaut la peine d'affaiblir cet allié. Ne videz pas Wibs au point de perdre votre générateur de feu continu.
La source privilégie Berserk. Sa version commune augmente les dégâts et les soins des alliés de 12% ; Considérez-le lorsque vos cartes vulnérables pourront survivre aux prochaines actions ennemies.
30 SpamtonsOption défensive éditoriale pour un porteur résistant. Préserver Wibs ou Vladislaus peut avoir plus d'importance que d'augmenter les dégâts qui ne seront jamais utilisés.
10 SpamtonsOption d'économie éditoriale lorsqu'un générateur de Feu supplémentaire bon marché est proposé. Vérifiez les emplacements passifs de l'opérateur ; Wibs commence déjà avec Cœur de feu et Poison, alors ne présumez pas qu'il dispose d'un emplacement libre pour un autre passif.
15 SpamtonsChoix éditoriaux : Blindage Partagé renforce toute l’équipe. Sursaut Vital peut sauver Vladislaus au début d'un tour en dessous de 10% HP, mais ne peut pas aider si un deuxième coup le tue en premier. Reset ultime récompense une véritable élimination d'un ennemi par le roi. Le talent défensif actuel sur Wibs ajoute la résistance 25% Nature et Terre ; remplacez-le par Frappe ou Erreur Croissante uniquement si vous acceptez le compromis défensif. Sursaut Vital n’exige plus de réserve de 100 Spamtons. Il ne ressuscite pas une carte déjà tuée par le poison ou la Fatigue au début du tour.
Contre plusieurs petites attaques, ne comptez pas sur Ténacité plus Sursaut Vital comme garantie de survie. Réduisez la menace immédiate, ou préférez les achats défensifs à un autre bonus de dégâts.
Contre une forte résistance au Feu, le Vladislaus a toujours un composant Ombre, mais cela reste un deck axé sur le Feu. La sélection de la cible et les résistances réelles de l'adversaire comptent plus que l'étiquette du deck.
Vladislaus est fragile et ses soins consomment le maximum de HP alliés. Un Transfusion répété peut nuire au reste de la composition.
La prise en charge de Critique augmente la probabilité ; cela ne garantit jamais un coup critique. Poison a également besoin de temps, il se peut donc qu'il ne réponde pas à une menace mortelle immédiate.
Seul Wibs est partagé avec le deck mono-Fire existant. Les trois nouvelles cartes remplacent Apprentie de la Mort, Keria et Pyro, ajoutant une Double-afflux croissante, une gestion HP alliée, un support critique actif et le bonus variable du Roi.
Composition de la communauté : Dakota Chinnick / MetaBot.GG, mise à jour 2026-10-07, basée sur la version 1.20. Composition retenue ; données de capacité vérifiées par rapport au catalogue local 1.23 le 2026-10-14. La source originale donne des scores modélisés, et non des taux de victoire mesurés. Aucune courbe de score ou de dégâts simulés n’est reproduite ici.
Guide éditorial : Codex. Les priorités d'ouverture, les choix de talents, les alternatives défensives aux Tox, les adaptations et les erreurs sont notre propre analyse des mécanismes vérifiés, et non les résultats des matchs joués. Direction offensive source : AoE pour le deck critique Gerz ; Berserk pour les decks Terre et Feu. Les offres des magasins sont aléatoires ; l’ordre indiqué est conditionnelle et ne constitue pas un calendrier d'achat garanti.