← Powrót na pokłady
Plan gry
ZiemiaŚwiatło

Ziemia i odnowa

Duch Ziemi i Ziemskie Serce Roba Poszukiwacza Przygód zapewniają ziemskie premie za ataki i pełne leczenie Wężowej Heraldesy, które kosztuje 10 Ziemi. Mistrz Thronebéur zwiększa celność drużyny i może zastosować Wieczność, aby spowolnić czas odnowienia wrogów.

Skład

4 karty
2750Podstawowe HP
36Dochody Spamtona
2Elementy

Rola każdej karty

Wężowa Heraldesa

Powtarzające się obrażenia Ziemi i pełne leczenie opłacone Ziemią.

Duch Ziemi

Generuje Ziemię za każdym razem, gdy używana jest którakolwiek umiejętność.

Jak w to zagrać

  1. 01

    Otwarcie zakrętów

    Utrzymuj Ducha Ziemi w aktywności, a Roba przy życiu, aby budować ziemskie bonusy.

  2. 02

    Zbuduj przewagę

    Wykorzystaj premię do statystyk Roba i premię do celności Mistrza Thronebéura przed głównymi sekwencjami ataków.

  3. 03

    Zakończ pojedynek

    Atakuj Wężową Heraldesą, a następnie rozważ zachowanie Ziemi pod kątem obrażeń w porównaniu z wydaniem 10 na jej pełne uzdrowienie.

Sugerowane talenty

Jeden wybór na kartę
Duch Ziemi

Serce Ziemi

Rozpocznij grę z pasywem „Earthheart”