
Héraldesse Serpentine
Dégâts Terre répétés et soin complet en échange de Terre.
Terre
LumièreEsprit Terre et le Cœur de terre de Rob l’Aventurier alimentent les attaques Terre et le soin complet d’Héraldesse Serpentine, qui coûte 10 Terre. Maître Thronebéur ajoute de la précision à l’équipe et peut appliquer Éternité pour ralentir les recharges adverses.

Dégâts Terre répétés et soin complet en échange de Terre.

Produit de la Terre à chaque utilisation de ses deux capacités.

Soutient la précision et contrôle les recharges avec Éternité.

Génère de la Terre avec son Cœur et améliore les statistiques.
Faites fonctionner Esprit Terre et gardez Rob en jeu pour accumuler les bonus Terre.
Utilisez Aventure pour les statistiques et Marteau-lumineux pour la précision avant vos grosses séquences offensives.
Lancez les frappes d’Héraldesse, puis arbitrez entre conserver la Terre pour les dégâts et en dépenser 10 pour son soin complet.
