
Heralda Serpentina
Daño repetido a la Tierra y una curación completa pagada con la Tierra.
Tierra
LuzEarth Spirit y Earthheart de Rob the Adventurer brindan bonificaciones de Tierra para los ataques y la curación completa de Serpentine Heraldess, que cuesta 10 Tierra. Master Thronebéur añade precisión al equipo y puede aplicar Eternidad para ralentizar los tiempos de reutilización del enemigo.

Daño repetido a la Tierra y una curación completa pagada con la Tierra.

Genera Tierra cada vez que se usa cualquiera de las habilidades.

Admite precisión y controla los tiempos de reutilización a través de Eternity.

Genera Tierra a través de su Corazón y mejora las estadísticas.
Mantén activo al Espíritu de la Tierra y a Rob vivo para generar bonificaciones de la Tierra.
Utilice el aumento de estadísticas de Rob y el bono de precisión de Master Thronebéur antes de secuencias de ataque importantes.
Ataca con Serpentine Heraldess, luego sopesa la preservación de la Tierra para el daño frente al gasto de 10 en su curación completa.
