← Volver a las cubiertas
El plan de juego
TierraLuz

Tierra y recuperación

Earth Spirit y Earthheart de Rob the Adventurer brindan bonificaciones de Tierra para los ataques y la curación completa de Serpentine Heraldess, que cuesta 10 Tierra. Master Thronebéur añade precisión al equipo y puede aplicar Eternidad para ralentizar los tiempos de reutilización del enemigo.

la alineación

4 tarjetas
2750HP básicos
36Ganancias estimadas de Spamton
2Elementos

El rol de cada carta

Heralda Serpentina

Daño repetido a la Tierra y una curación completa pagada con la Tierra.

Maestro Thronebéur

Admite precisión y controla los tiempos de reutilización a través de Eternity.

como jugarlo

  1. 01

    Turnos de apertura

    Mantén activo al Espíritu de la Tierra y a Rob vivo para generar bonificaciones de la Tierra.

  2. 02

    Construye una ventaja

    Utilice el aumento de estadísticas de Rob y el bono de precisión de Master Thronebéur antes de secuencias de ataque importantes.

  3. 03

    Cerrar el duelo

    Ataca con Serpentine Heraldess, luego sopesa la preservación de la Tierra para el daño frente al gasto de 10 en su curación completa.

Talentos sugeridos

Una opción por tarjeta
Espíritu de la Tierra

Corazón TIERRA

Empieza la partida con el pasivo "Corazón de Tierra"