← Powrót na pokłady
Plan gry
ZiemiaWodaNatura

Płazy i ochrona

Scorch i Rob Poszukiwacz Przygód zapewniają ziemskie premie, które wspierają ataki obszarowe Mistrza Płazów i Erozję. Yotaru, Strażnik Liścia nakłada Prowokację na losowego sojusznika i może zamienić ją w maksymalne PŻ lub zwiększone podstawowe obrażenia i leczenie.

Skład

4 karty
2050Podstawowe HP
25Dochody Spamtona
3Elementy

Rola każdej karty

Jak w to zagrać

  1. 01

    Otwarcie zakrętów

    Ustanawiaj premie Scorcha i Ziemskie Serce Roba, aby wspierać obrażenia Amfibii.

  2. 02

    Zbuduj przewagę

    Popraw statystyki Robem i dostosuj ochronę Yotaru do sojusznika, który otrzymuje Prowokację.

  3. 03

    Zakończ pojedynek

    Kontynuuj ataki obszarowe Amfibii: jej Erozja zmniejsza maksymalne PŻ trafionych celów.