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O plano de jogo
TerraÁguaNatureza

Anfíbios e Proteção

Scorch e Rob, o Aventureiro, fornecem bônus de Terra que apoiam os ataques de área e a erosão do Mestre Anfíbio. Yotaru, Leafguard aplica Taunt a um aliado aleatório e pode convertê-lo em HP máximo ou aumento de dano base e cura.

A escalação

4 cartões
2.050HP base
25Spamton patrimônio líquido
3Elementos

A função de cada carta

Como jogar

  1. 01

    Turnos de abertura

    Estabeleça os bônus de Scorch e Earthheart de Rob para apoiar o dano do Anfíbio.

  2. 02

    Crie uma vantagem

    Melhore as estatísticas com Rob e adapte a proteção de Yotaru ao aliado que recebe Taunt.

  3. 03

    Encerre o duelo

    Continue usando os ataques de área do Anfíbio: sua Erosão reduz o HP máximo dos alvos que atinge.