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Le plan de jeu
TerreEauNature

Amphibian et protection

Scorch et Rob l’Aventurier alimentent notamment Terre, ce qui soutient les frappes de zone de Maître Amphibian et son Érosion. Yotaru Gardefeuille applique Provocation à un allié aléatoire et peut la convertir en PV max ou en bonus aux dégâts et soins de base.

La composition

4 cartes
2 050PV de base
25Revenu en Spamtons
3Éléments

Le rôle de chaque carte

Comment le jouer

  1. 01

    Début de partie

    Installez les bonus de Scorch et le Cœur de terre de Rob pour nourrir les dégâts d’Amphibian.

  2. 02

    Créer l’avantage

    Améliorez vos statistiques avec Rob et adaptez les protections de Yotaru à l’allié qui reçoit Provocation.

  3. 03

    Conclure le duel

    Maintenez les attaques de zone d’Amphibian : son Érosion réduit les PV max des cibles touchées.