L’encyclopédie / Passifs

Les effets qui font la différence.

43 passifs innés et 80 talents sélectionnables des cartes publiées. Découvrez leur mécanique et les cartes qui peuvent les utiliser dès le début du duel.

123 passifs et talents
Talent sélectionnable

13e mois

La première fois que vous atteignez 200 Spamton ou plus, vous recevez 100 Spamton supplémentaires.

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

À la caisse

Au début de la partie, gagnez (+25) Spamton.

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Affaiblissement

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

5 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Anticipation

Au début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse aléatoire.

2 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

AoE

Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés

2 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

AoE

Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 80% des dégâts infligés

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

AOE

Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

AOE Épique

Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 80% des dégâts infligés

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

AOE Rare

Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 40% des dégâts infligés

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Armure des Âmes

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Baleine bleue

Augmente les PV de cette carte de (+200).

7 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Berserk

Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 12%

4 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Berserk

Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 25%

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Blindage F/E

Résistance feu (+25 %) Résistance eau (+25 %)

8 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Blindage N/T

Résistance nature (+25 %) Résistance terre (+25 %)

7 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Blindage O/L

Résistance ombre (+25 %) Résistance lumière (+25 %)

7 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Blindage Partagé

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

7 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Bombe-8

Applique le passif "Bomba" au tour 8

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Boule de Crit

Augmente les critiques de cette carte de (+2 %) à chaque tour

6 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Brut

Ignore les résistances et les provocations. Détruit les provocations ennemies si ciblé

5 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Brut

Ignore les résistances et les provocations. Détruit les provocations ennemies si ciblé

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Cavalerie

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

12 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Chance Vitale

Cette carte a 10 % de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.

3 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Chanceur

Augmente votre Chance de (+0,5) chaque tour

3 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Chanceur

Augmente votre Chance de (+1) chaque tour

2 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Cimetière

Augmente tous vos bonus élémentaires de (+5) lorsqu'une carte meurt

2 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Cimetière

Augmente tous vos bonus élémentaires de (+3) lorsqu'une carte meurt

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Cœur Corrompu

Au début de la partie, obtient un Cœur rare aléatoire. À chaque tour : bonus de +2 dans un élément, +30 PV max à cette carte ou +6 aux résistances de toutes les cartes alliées, selon le Cœur obtenu.

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Cœur d’acier

Chaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1 %).

8 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Cœur d'eau

Bonus Eau (+1) par tour de jeu

3 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Cœur d'ombre

Bonus Ombre (+1) par tour de jeu

3 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Cœur de feu

Bonus Feu (+2) par tour de jeu

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Cœur de lumière

Bonus Lumière (+1) par tour de jeu

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Cœur de nature

Bonus Nature (+1) par tour de jeu

2 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Cœur de terre

Bonus Terre (+1) par tour de jeu

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Cœur EAU

Bonus Eau (+1) par tour de jeu

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Cœur FEU

Bonus Feu (+1) par tour de jeu

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Cœur LUMIÈRE

Bonus Lumière (+1) par tour de jeu

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Cœur NATURE

Bonus Nature (+1) par tour de jeu

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Cœur OMBRE

Bonus Ombre (+1) par tour de jeu

4 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Cœur résistance

Au début de chacun de vos tours, cette carte augmente les résistances de toutes les cartes alliées (+3).

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Cœur résistance

Au début de chacun de vos tours, cette carte augmente les résistances de toutes les cartes alliées (+6).

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Cœur TERRE

Bonus Terre (+1) par tour de jeu

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Cœur vital

Cette carte augmente ses PV max de 15 chaque tour

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Contre

Une fois par partie, quand cette carte subit des dégâts et que ses PV sont sous 25 %, elle riposte en lançant toutes ses compétences sur la carte qui l'a attaquée.

5 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Contrecoup

Subit 50% des dégâts infligés à la cible

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Corrosion

Chaque fois que cette carte subit une attaque, l'attaquant perd (-1 %) dans toutes ses résistances élémentaires.

6 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Critique

Bonus critique (+10 %)

10 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Départ multi

Bonus (+3) dans chaque élément.

8 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Dernier souffle

Applique Temporalité à toutes vos cartes quand celle-ci meurt

5 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Dette

Les deux joueurs commencent avec une dette de (-20) Spamton.

2 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Disparition

Supprime le dernier passif de la cible

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Durcissement

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).

5 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Érosion

Réduit les PV max à hauteur de 50% des dégâts infligés

2 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Érosion

Réduit les PV max à hauteur de 50% des dégâts infligés

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Erreur Croissante

-3 % de précision à une carte adverse aléatoire à chaque attaque de cette carte.

6 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Éternisé

La carte est insensible aux Éternités.

7 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Éternité

Augmente les temps de recharge de 1

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Évolution

Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

20 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Focus

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

12 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Fortune

Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+2) par tour de jeu

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Frappe

Augmente les dégâts critiques de (+1).

5 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Fumée

Enfume le terrain allié après l'utilisation d'une attaque ou d'un soin

4 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Gel

Les dégâts et les soins de cette carte gèlent leur cible : elle ne peut pas agir jusqu'à la fin du prochain tour adverse. Un autre dégât, un soin ou un nouveau Tox brise la glace et lui inflige 60 dégâts.

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Héritage

Bonus (+50) Spamton quand cette carte est tuée.

6 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Heure Funeste

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

4 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Immunité

La carte est immunisée contre tous les effets des cartes adverses

4 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Immunité-8

Applique le passif "Immunité" au tour 8

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Imprécision

Au début de la partie, une carte adverse aléatoire perd (-20 %) de précision.

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Imprudent

Applique immédiatement "Métamorphe aléatoire" à cette carte puis confère un bonus de (+500) PV.

8 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Incisif

Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour

7 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Inscrit

La carte est insensible aux Disparitions.

5 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Inversement

Les dégâts de cette carte deviennent des soins, ses Éternités des Temporalités, et inversement.

4 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Life-8

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

5 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Longueur

Au début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit "Éternité"

11 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Mimétisme

Chaque fois que l'adversaire génère un ou plusieurs éléments, vous en générez 1 du même type.

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Mimétisme

Chaque fois que l'adversaire génère un ou plusieurs éléments, vous en générez 1 du même type.

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Multicolore

Bonus (+1) dans tous les éléments à chaque attaque de cette carte

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Multiplicateur

Les bonus élémentaires sont doublés pour les dégâts et les soins de cette carte

4 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Mystère

Commence la partie avec un passif aléatoire

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Mystère

Commence la partie avec un passif aléatoire

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Nouveau riche

Commence la partie avec, au hasard, le passif Spamland ou Chanceur.

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Nouvelle vie

Commence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.

4 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

One man army

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

7 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Paradoxe

Les résistances de cette carte sont inversées : les positives deviennent négatives, et inversement.

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Petit prix

Votre premier achat de Tox de la partie est remboursé.

2 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Phénix

Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 50% de ses PV max. Usage unique

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Phénix

Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 25% de ses PV max. Usage unique

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Pièce magique

Commencez la partie avec (+2) en Chance

7 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Plume de Phénix

50 % de chance de récupérer le passif Phénix une fois utilisé.

4 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Poison

Inflige des dégâts égaux à 1% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours.

2 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Provocation

Lorsque ce personnage lance une attaque, toutes les attaques ennemies du prochain tour doivent le cibler

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Racket

Chaque fois que cette carte inflige des dégâts, l'adversaire perd 5 Spamton.

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Réducteur

Au début de votre premier tour, une carte alliée aléatoire reçoit "Temporalité"

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Renvoi

Renvoie 75% des dégâts subis à l'attaquant

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Reset

Lorsque vous tuez une carte ADVERSE avec une de vos attaques, celle-ci reste disponible

4 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Reset ultime

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

13 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Résilience

Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).

9 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Revalorisation

Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+5)

5 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Revanche

Une fois détruite, cette carte inflige l'entièreté de ses attaques à l'adversaire

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Revitalisation

5 % de chance par tour de jeu de restaurer ses PV au maximum.

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Roulette

Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).

11 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Sac de frappe

Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Sac de frappe

Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

12 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Soin primitif

Au début de chaque tour, la carte récupère 4% de ses PV max

4 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Souffle-8

Récupère l'attaque Souffle élémentaire au début du tour 8

5 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Sursaut Vital

Au début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.

3 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Temporalité

Diminue les temps de recharge de 1

2 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Ténacité

La première attaque fatale vous laisse à 1 PV

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Terrain aquatique

Bonus (+7) Eau.

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Terrain enflammé

Bonus (+7) Feu.

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Terrain lumineux

Bonus (+7) Lumière.

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Terrain naturel

Bonus (+7) Nature.

1 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Terrain sombre

Bonus (+7) Ombre.

3 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Terrain terrestre

Bonus (+7) Terre.

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Tox chanceux

Chaque rareté de Tox a exactement 25 % de probabilité d’être obtenue.

4 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Transition

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

7 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Vampirisme

Régénère 50% des dégâts infligés à la cible

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Vampirisme

Régénère 25% des dégâts infligés à la cible

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Vampirisme

Régénère 75% des dégâts infligés à la cible

1 carte(s) associée(s) ↗
Passif inné

Vengeur

Cette carte récupère toutes ses attaques chaque fois qu'une carte qu'elle n'a pas tuée meurt.

2 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Virage 360

Applique "Métamorphe aléatoire" à toutes vos autres cartes quand celle-ci est tuée.

5 carte(s) associée(s) ↗
Talent sélectionnable

Vitalité des Âmes

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

11 carte(s) associée(s) ↗