
Frost & Glacier
4
Eau trouble2GelÉrosion
500/500

Les dégâts et les soins de cette carte gèlent leur cible : elle ne peut pas agir jusqu'à la fin du prochain tour adverse. Un autre dégât, un soin ou un nouveau Tox brise la glace et lui inflige 60 dégâts.
Ces cartes possèdent ce passif de départ, sans sélectionner de talent supplémentaire.