RareCœur d'eau
Bonus Eau (+2) par tour de jeu
Au début de la partie, obtient un Cœur rare aléatoire. À chaque tour : bonus de +2 dans un élément, +30 PV max à cette carte ou +6 aux résistances de toutes les cartes alliées, selon le Cœur obtenu. Les 8 possibilités : Cœur d'eau : Bonus Eau (+2) par tour de jeu Cœur de feu : Bonus Feu (+2) par tour de jeu Cœur de lumière : Bonus Lumière (+2) par tour de jeu Cœur de nature : Bonus Nature (+2) par tour de jeu Cœur d'ombre : Bonus Ombre (+2) par tour de jeu Cœur résistance : Au début de chacun de vos tours, cette carte augmente les résistances de toutes les cartes alliées (+6). Cœur de terre : Bonus Terre (+2) par tour de jeu Cœur vital : Cette carte augmente ses PV max de 30 chaque tour
RareBonus Eau (+2) par tour de jeu
RareBonus Feu (+2) par tour de jeu
RareBonus Lumière (+2) par tour de jeu
RareBonus Nature (+2) par tour de jeu
RareBonus Ombre (+2) par tour de jeu
RareAu début de chacun de vos tours, cette carte augmente les résistances de toutes les cartes alliées (+6).
RareBonus Terre (+2) par tour de jeu
RareCette carte augmente ses PV max de 30 chaque tour
Sélectionnez ce talent dans votre deck pour ces cartes. Le numéro indique son emplacement dans la liste de talents du jeu.