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El plan de juego
AguaSombra

Agua y sombra

Water Spirit y Murmurs of Black Coral generan bonificaciones de agua que respaldan el daño de agua de Medusine Thorn y su multiplicador. Intrepid Otter aumenta la probabilidad crítica del equipo con Bite, mientras que Murmurs proporciona curación cuyo valor base crece con cada uso.

la alineación

4 tarjetas
2350HP básicos
27Ganancias estimadas de Spamton
2Elementos

El rol de cada carta

Espina Médusina

Convierte las bonificaciones de agua en daño mediante el multiplicador.

como jugarlo

  1. 01

    Turnos de apertura

    Genera bonificaciones de agua con Water Spirit y Murmurs' Water Breath. Usa la curación de Murmurs para mantener vivas tus cartas mientras esas bonificaciones crecen.

  2. 02

    Construye una ventaja

    Utilice Intrepid Otter's Bite para aumentar las posibilidades críticas de todo el equipo.

  3. 03

    Cerrar el duelo

    Pon a trabajar las reservas de agua con Medusine Thorn. Su Multiplicador amplifica su efecto, mientras que Optimización estabiliza sus valores variables.

Talentos sugeridos

Una opción por tarjeta
Murmullos del Coral Oscuro

Blindaje Compartido

Aumenta las resistencias elementales de todas las cartas aliadas en (+10%).
Nutria Intrépida

Crítico

Bono crítico (+10%).
Espíritu del Agua

Corazón AGUA

Empieza la partida con el pasivo "Corazón de Agua"

Prioridades Tox Shop

Adaptarse al partido
  1. 1

    Optimización

    Establece los valores variables de Medusine Thorn al máximo.

    40 Spamtons
  2. 2

    Corazón de Agua

    Agrega generación constante de agua.

    15 Spamtons
  3. 3

    Berserk

    Aumenta el daño y la curación del equipo.

    30 Spamtons
  4. 4

    Inversión

    Puede convertir la creciente curación de Murmurs en daño.

    40 Spamtons