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Der Spielplan
ErdeLicht

Zayd und Mimikry

Horned Dune Wyrm und Léo generieren durch Mimikry Boni, wenn der Gegner Elemente produziert, die Zayds sechs Schadensarten unterstützen. Regent of the Abysses versorgt auch Erde und Schatten, während Léo mit seinen Lichtangriffen Ewigkeit anwendet.

Die Aufstellung

4 Karten
2.900Basis-HP
17Spamton-Einkommen
2Elemente

Die Rolle jeder Karte

Gehörnter Dünenwyrm

Kopiert die Elementgenerierung des Feindes und erhöht die kritische Chance der Verbündeten.

Zayd

Greift mit allen sechs Elementen an und führt Rache.

Leo

Bietet Mimikry- und Lichtangriffe mit Ewigkeit.

Wie man es spielt

  1. 01

    Eröffnungsrunden

    Profitieren Sie von der Mimikry von Wyrm und Léo, wenn der Gegner Elemente erzeugt; Regent liefert auch Erde und Schatten.

  2. 02

    Bauen Sie sich einen Vorteil auf

    Nutzen Sie Wyrms kritischen Chancebonus und Léos Treffer, um das Feld vorzubereiten und Ewigkeit anzuwenden.

  3. 03

    Schließe das Duell ab

    Nutzen Sie Zayds Sechs-Elemente-Angriff, wenn er zurückkehrt, um von den vielfältigen Reserven zu profitieren.