← Вернуться к колодам
План игры
ЗемляСвет

Зайд и мимикрия

Рогатый Дюнный Змей и Лео генерируют бонусы за счет Мимикрии, когда противник создает элементы, поддерживая шесть типов урона Зайда. Регент Бездны также снабжает Землю и Тень, а Лео применяет Вечность своими атаками Света.

Состав

4 карты
2 900Базовое здоровье
17Доход Спэмтона
2Элементы

Роль каждой карты

Рогатый дюнный змей

Копирует генерацию вражеских элементов и повышает шанс критического удара союзников.

Регент Бездны

Генерирует Землю и Тень и может поглотить союзную карту.

Зайд

Атакует всеми шестью элементами и несет в себе месть.

Лео

Обеспечивает Мимикрию и Световые атаки Вечностью.

Как в это играть

  1. 01

    Открытие поворотов

    Воспользуйтесь преимуществами Мимикрии Вирма и Лео, когда противник генерирует элементы; Регент также поставляет Землю и Тень.

  2. 02

    Создайте преимущество

    Используйте бонус критического шанса Вирма и удары Лео, чтобы подготовить поле и применить Вечность.

  3. 03

    Завершить дуэль

    Используйте атаку шести элементов Зейда, когда он вернется, чтобы воспользоваться разнообразными резервами.