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Der Spielplan
Wasser

Wal und Kritiker

Prankster Whale erhöht seine eigene kritische Chance, während The Eye of the Mountains Heilung mit erhöhtem kritischen Schaden kombiniert. Water King liefert Wasserboni für die Angriffe des Teams und Traveler of the Ridges fügt einen Wasserschlag hinzu, der sich selbst vollständig heilt.

Die Aufstellung

4 Karten
3.600Basis-HP
32Spamton-Einkommen
1Elemente

Die Rolle jeder Karte

Schelmenwal

Erhöht die Chance auf kritische Treffer und kann seinen Wasserangriff durch Echo auffrischen.

Das Auge der Berge

Heilt, erhöht kritischen Schaden und unterstützt das Team mit Berserker.

Wasserkönig

Erzeugt Wasser und erhält mehr, wenn es angegriffen wird.

Wie man es spielt

  1. 01

    Eröffnungsrunden

    Bauen Sie Wasser mit Water King, während Prankster Whale seine kritische Chance erhöht.

  2. 02

    Bauen Sie sich einen Vorteil auf

    Nutzen Sie die Heilung des Auges der Berge, um eine Karte zu unterstützen und ihren kritischen Schaden zu erhöhen.

  3. 03

    Schließe das Duell ab

    Wechseln Sie die Angriffe von Whale mit dem Schlag von Traveler of the Ridges ab und behalten Sie im Auge, wann Heilung erforderlich ist.

Vorgeschlagene Talente

Eine Auswahl pro Karte
Schelmenwal

Kavallerie

Erhöht die max. LP aller anderen verbündeten Karten um (+150)
Das Auge der Berge

Eingraviert

Die Karte ist immun gegen Vanish-Effekte
Reisender der Grate

Resilience

Während die HP dieser Karte unter 50 % liegen, erhöhen sich ihre elementaren -Widerstände um (+25 %).
Wasserkönig

Focus

Zu Beginn jeder Runde hat diese Karte eine Chance von 25 %, Taunt zu erhalten.

Tox Shop Prioritäten

Passen Sie sich dem Spiel an
  1. 1

    Optimierung

    Maximiert die variablen Werte des Wasserkönigs, einschließlich der Wasserboni.

    40 Spamtons
  2. 2

    Berserker

    Unterstützt sowohl Angriffe als auch Heilung.

    30 Spamtons
  3. 3

    Wasserherz

    Hält Wasserangriffe und Heilung im Laufe der Zeit aufrecht.

    15 Spamtons