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O plano de jogo
Água

Baleia e Críticos

Baleia Brincadeira aumenta sua própria chance crítica, enquanto O Olho das Montanhas combina cura com aumento de dano crítico. Water King fornece bônus de Água para os ataques da equipe, e Traveller of the Ridges adiciona um golpe de Água que se cura totalmente.

A escalação

4 cartões
3.600HP base
32Spamton patrimônio líquido
1Elementos

A função de cada carta

Baleia Brincalhona

Cria chance crítica e pode atualizar seu ataque de Água por meio de Eco.

Rei Água

Gera Água e ganha mais quando atacado.

Como jogar

  1. 01

    Turnos de abertura

    Construa Água com o Rei da Água enquanto Baleia Brincadeira aumenta sua chance crítica.

  2. 02

    Crie uma vantagem

    Use a cura do Olho das Montanhas para apoiar uma carta e aumentar seu dano crítico.

  3. 03

    Encerre o duelo

    Alterne os ataques da Baleia com o ataque do Viajante das Cordilheiras, acompanhando quando a cura é necessária.

Talentos sugeridos

Uma escolha por cartão
Baleia Brincalhona

Cavalaria

Aumenta os PV máximos de todas as outras cartas aliadas em (+150)
O Olho das Montanhas

Inscrito

A placa é imune aos efeitos Vanish
Viajante dos Cumes

Resilience

Enquanto os PV desta carta estiverem abaixo de 50%, suas resistências elementares aumentam em (+25%).
Rei Água

Focus

No início de cada turno, esta carta tem 25% de chance de ganhar Taunt.

Prioridades Tox Shop

Adapte-se à partida
  1. 1

    Otimização

    Maximiza os valores variáveis do Water King, incluindo bônus de Água.

    40 Spamtons
  2. 2

    Berserk

    Suporta ataques e cura.

    30 Spamtons
  3. 3

    Coração de Água

    Sustenta ataques de água e cura ao longo do tempo.

    15 Spamtons