
Rei Terra
Adiciona Terra através de Escolha Terrestre e seu Saco de Pancada inato quando atacado por um inimigo. Lâmina‑T usa o bônus de Terra da equipe em uma recarga de três turnos.
TerraRei Terra, Comando Gerz, Regente dos Abismos e Protetor das Ruínas criam bônus de Terra em torno de ataques repetíveis. Esta versão usa a atual recarga Lâmina‑T de três turnos do King.

Adiciona Terra através de Escolha Terrestre e seu Saco de Pancada inato quando atacado por um inimigo. Lâmina‑T usa o bônus de Terra da equipe em uma recarga de três turnos.

Adiciona Terra e Luz com Cigarillos, suporta dano e cura através de Berserk inato e, em seguida, fornece um finalizador de alvo aleatório posterior.

Tremor ataca com Terra e Sombra e aumenta ambos os bônus. Cura Primitiva restaura seu próprio HP a cada turno; Engolimento pode absorver uma carta aliada.

Fornece o ataque frequente à Terra: Cambalhota aumenta seu dano base a cada uso. Isto cria atividade útil entre os ataques do Rei.
Use Cambalhota sempre que disponível para desenvolver seu dano base crescente. Use Cigarillos e Tremor para estabelecer bônus terrestres. Mantenha o Regente dos Abismos ativo para que seu Cura Primitiva inato possa continuar restaurando seu próprio HP.
Use Earthly Choice antes de um ataque terrestre disponível quando a situação permitir. Seus três intervalos são escolhas com resultados variáveis: escolha o intervalo mais restrito de 8 a 12 quando a consistência for importante, em vez de tratar 20 como garantido. Blade-T agora tem uma recarga de três turnos e causa 30–50 de dano básico de Terra na versão 1.23.
Continue os ataques terrestres repetíveis enquanto espera por Último Prazer. Engolimento absorve um aliado: não é um botão de dano gratuito. Preserve uma carta viva útil, a menos que as consequências da absorção valham claramente a pena. Concentre os ataques direcionados em uma ameaça final, em vez de esperar por todas as longas recargas juntas.
A fonte favorece compras de Berserk. A versão comum aumenta todo o dano e cura dos aliados em 12%; escolha uma transportadora durável com um slot livre adequado.
30 SpamtonsAlternativa editorial: um bônus terrestre barato e contínuo beneficia o Rei, o Protetor e o Regente. Prefira quando a luta provavelmente durará tempo suficiente para gatilhos repetidos.
15 SpamtonsResposta editorial à pressão sustentada: aumentar as resistências da equipe em vez de comprar outro passivo ofensivo enquanto uma carta essencial do motor está prestes a cair.
10 SpamtonsEscolhas editoriais: Focus em Rei Terra pode gerar Provocação, mas apenas com uma chance de 25% a cada turno; não é proteção garantida. Coração de Aço ajuda Gerz a resistir a golpes repetidos. Resilience protege o Regent com menos da metade do HP. Adapte o talento de resistência do Protetor aos elementos adversários em vez de sempre proteger contra Fogo e Água.
Contra dano de explosão, proteja a carta que está sendo focada; não se pode contar com um processo Provocação futuro. Adie uma compra de luxo se a substituição de um ataque útil o tornar incapaz de responder à ameaça atual.
Se o Rei cair, mantenha Tremor, Cigarillos e Cambalhota ativos. O motor terrestre restante ainda funciona, mas perde Escolha Terrestre e Saco de Pancada.
Várias habilidades importantes têm recargas longas e o núcleo não possui ataque inato contra todos os inimigos. Uma ampla placa de cura pode exigir um direcionamento concentrado ou uma compra adequada de AoE.
Absorver um cartão de motor saudável pode remover seus bônus recorrentes, receitas e ações úteis. Não utilize o Engolimento simplesmente porque sua recarga terminou.
O mecanismo terrestre existente usa Heraldesa Serpentina, Espírito da Terra, Mestre Thronebéur e Rob, o Aventureiro. Esta composição substitui todos os quatro e depende de Saco de Pancada, aumentando o dano de Cambalhota e do Berserk de Gerz.
Composição da comunidade: Dakota Chinnick / MetaBot.GG, atualizado em 07/10/2026, baseado na versão 1.20. Composição mantida; dados de habilidade verificados em relação ao catálogo local 1.23 em 14/10/2026. A fonte original fornece pontuações modeladas, não taxas de vitória medidas. Nenhuma pontuação modelada ou curva de dano é reproduzida aqui.
Guia editorial: Codex. Prioridades de abertura, escolhas de talentos, alternativas defensivas de Tox, adaptações e erros são nossa própria análise da mecânica verificada, não dos resultados dos jogos disputados. Direção ofensiva de origem: AoE para o deck crítico Gerz; Berserk para os decks Terra e Fogo. As ofertas da loja são aleatórias; o pedido mostrado é condicional e não um cronograma de compra garantido.