Quando um orbe lhe dá uma carta cujos 3 talentos você já possui, sem sua skin elemental, você ganha Spams e um fragmento. O 4.º fragmento desbloqueia a skin elemental. O botão "Concluir" na prévia da carta permite comprá-lo mais cedo, por menos quanto mais fragmentos você tiver. Se você conseguir a skin de outra forma, seus fragmentos serão reembolsados em Spams.
Fragmentos elementais, orbe inicial, torneios e um grande passe de equilíbrio: mais de 30 cartas reformuladas.

Patch 1.23
Seu deck foi afetado?
Abra os cartões rebalanceados nesta atualização.
Aidan
Amber
Ameru
Aprendiz da Morte
Arauto das Cinzas
Aristocrata Nebular
Astry
Blaze
Bruxa Pirocinética
Chifre Mitológico
Dragão da Cidade Infernal
Ephial
Espinha Médusina
Espinho do Amor
Frost & Glacier
Heraldesa Serpentina
Ignea
Léo
Logidrake, o Ignatius
Lums
Nascimento de Aldrin
O Inventor
Pyro
Raffteru
Rato do Trigo
Rei das Chamas Ardentes
Roedor Nublado
Sapo das Estrelas
Shado, Flagelo Abissal
Soberano das Cataratas de Éter
Soberano das Chamas
Verdelune
Vigia Noturno
Wyrm Cornudo das Dunas
ZaydCada mudança.
Novos recursosFragmentos elementares
Novos recursosOrbe Inicial
No final do tutorial, os novos jogadores recebem um Starter Orb. Ao abri-lo, eles escolhem um dos seis elementos e obtêm quatro cartas desse elemento, então o Sujeito 042 os ajuda a construir seu primeiro baralho com eles.
Novos recursosTorneios
O modo Torneio abre na aba Jogar: crie um torneio com amigos ou inscreva-se no torneio oficial de sábado e suas recompensas. Chave, partidas que você pode assistir como espectador e um pódio final.
Novos recursosNovidade na sua coleção
Cartas, skins e talentos ganhos em orbes são marcados como "Novos" até você olhar para eles. Um ponto aparece na guia Coleção.
Novos recursosBuscar
Na Coleção e na loja de skins, você pode procurar uma carta pelo nome de suas habilidades, passivas ou talentos. Acentos e letras maiúsculas não importam mais.
Novos recursosFiltro "cura"
Novo filtro de efeitos na Coleção para cartas que curam outras pessoas ou a si mesmas.
Novos recursos6 baralhos
Cada conta agora tem 6 slots de deck base em vez de 5.
Novos recursosBaralhos na tela de jogo
Reordene seus decks arrastando e soltando. Arraste uma carta do baralho exibido para outra para trocar suas posições iniciais no tabuleiro.
Novos recursosPágina do Passe Premium
Redesenhado em três painéis: Missões (as recompensas premium que você já ganhou e as que ainda estão por vir), Sorteio Premium e Distintivo Premium.
Novos recursosModo espectador
Quando você assiste a uma partida, a loja de toxinas do jogador ativo é mostrada em tela inteira com suas escolhas. Um banner anuncia cada turno.
Novos recursosTexto flutuante
Cada acerto agora mostra seu próprio número em vez de um total acumulado. Quando várias resistências mudam, cada elemento ganha sua própria linha, em sua cor.
Novos recursosDano bônus mostrado
Em uma partida, Lightning (Roedor Nublado) e Word-Chew (Aleera Come-Pesadelos) mostram o dano bônus da falta de HP do lançador. Passe o mouse sobre "Dano bônus" para ver a regra.
EquilíbrioCompra de Cristais
Os preços são reduzidos pela metade para cada raridade.
EquilíbrioMissões (Passe Premium)
As recompensas premium aumentam: "Ganhe um jogo" 50 XP → 100 Cristais, "Cause 1000 danos" 25 → 100 Cristais, "Vença 100 jogos classificados" 500 → 1.000 Cristais, "Cause 100.000 danos" 1.250 → 2.500 XP.
EquilíbrioMissão mensal de dano
A meta passa de 60 000 para 100 000 danos, a partir deste mês. Uma missão que você já completou permanece concluída.
EquilíbrioRendições e missões
Quando seu oponente se rende ou se desconecta, as cartas dele ainda em jogo contam como mortas para a missão "Matar 40 cartas lendárias".
EquilíbrioMatchmaking
Depois de uma partida, é menos provável que você enfrente o mesmo oponente imediatamente. Durante uma hora, o jogo primeiro procura outra pessoa por 20 segundos.
EquilíbrioTenacidade
Um ataque que destrói (Viúva Negra de Tecelã de Palavras, Engolfo de Regente dos Abismos) agora conta como um acerto fatal: a carta permanece com 1 HP, a menos que já esteja lá.
EquilíbrioMetamorfo (loja de tóxicos)
Oferece três cartas do mesmo elemento da carta transformada, de qualquer raridade (antes: três cartas da mesma raridade). O Metamorfo Aleatório dos talentos permanece inalterado.
EquilíbrioHeraldesa Serpentina
Constrição Eterna: 8 × 30 → 6 × 35 Terra (inimigos aleatórios).
Ver cartão: Heraldesa Serpentina ↗
EquilíbrioEspinha Médusina
Novo ataque Molt: Bônus de Água (+7) ou bônus de Fogo (+7), sua escolha, uso limitado 1/1, cooldown 3. Talentos Campo Aquático e Campo Flamejante substituídos por Inscrito (imune a efeitos de Desaparecer) e Comprimento (no início do seu primeiro turno, uma carta inimiga aleatória recebe Eternidade). Se você os possuía, agora você tem os novos.
Ver cartão: Espinha Médusina ↗
EquilíbrioAprendiz da Morte
Resistências: Terra 17 → 7%, Natureza 18 → 7%, Sombra 17 → 7%.
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EquilíbrioRoedor Nublado
Relâmpago: 30 → 25 de Luz, mais dano bônus baseado no HP faltante do lançador (mostrado na partida). Berserk passivo → AoE.
Ver cartão: Roedor Nublado ↗
EquilíbrioSoberano das Cataratas de Éter
Laser Glacial: 10 → 10-15 Água.
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EquilíbrioAristocrata Nebular
Todas as resistências -20 → -5%.
Ver cartão: Aristocrata Nebular ↗
EquilíbrioDragão da Cidade Infernal
HP 550 → 750. Dualidade Dracônica: 10-40 → 15-40 (Fogo ou Sombra).
Ver cartão: Dragão da Cidade Infernal ↗
EquilíbrioArauto das Cinzas
O Sopro do Dragão não é mais uma escolha: 30 de Fogo, 10 de Natureza, 10 de Natureza, bônus de Fogo (+5) e bônus de Natureza (+5) em um único ataque.
Ver cartão: Arauto das Cinzas ↗
EquilíbrioAmeru
Novo passivo: Cemitério (Comum).
Ver cartão: Ameru ↗
EquilíbrioBruxa Pirocinética
Solid Veil substituído pela passiva Heart Resistance (Comum).
Ver cartão: Bruxa Pirocinética ↗
EquilíbrioLums
Silver Wind não é mais uma escolha: 10 Luz, 10 Sombra, bônus de Luz (+3) e bônus de Sombra (+3) em um único ataque.
Ver cartão: Lums ↗
EquilíbrioO Inventor
Arco-íris: 10 → 15 em um elemento aleatório.
Ver cartão: O Inventor ↗
EquilíbrioRei das Chamas Ardentes
Nova passiva: Mimetismo.
Ver cartão: Rei das Chamas Ardentes ↗
EquilíbrioWyrm Cornudo das Dunas
Scorching Bite substituída por Grain of Sand (10 Earth, 50% de chance de redefinir seu cooldown para 0, Freeze em acerto crítico) e Terra Healing (cura 15-25 Earth, cooldown 1). Erosão de talentos → Eternizado.
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EquilíbrioIgnea
Incandescência: 120 → 140 Fogo.
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EquilíbrioZayd
HP 600 → 800.
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EquilíbrioFrost & Glacier
HP 500 → 800.
Ver cartão: Frost & Glacier ↗
EquilíbrioEphial
Astral Tackle: também aumenta o HP e o HP máximo de todas as suas cartas em 75.
Ver cartão: Ephial ↗
EquilíbrioSoberano das Chamas
Roaring Ember: reduz a resistência ao Fogo do alvo em 3% (antes: +3% de resistência ao Fogo para o lançador).
Ver cartão: Soberano das Chamas ↗
EquilíbrioAstry
Gênio Incompreendido: bônus +35 → +40 em um elemento aleatório.
Ver cartão: Astry ↗
EquilíbrioNascimento de Aldrin
HP 700 → 1000.
Ver cartão: Nascimento de Aldrin ↗
EquilíbrioSapo das Estrelas
HP 900 → 1000.
Ver cartão: Sapo das Estrelas ↗
EquilíbrioRato do Trigo
HP 500 → 600. Surto: Bônus de Terra +2 → +3.
Ver cartão: Rato do Trigo ↗
EquilíbrioChifre Mitológico
Geração Spamton 5 → 8.
Ver cartão: Chifre Mitológico ↗
EquilíbrioBlaze
HP 750 → 900.
Ver cartão: Blaze ↗
EquilíbrioAmber
HP 750 → 900.
Ver cartão: Amber ↗
EquilíbrioShado, Flagelo Abissal e Vigia Noturno
Tenebr'heal: Bônus de sombra +1 → +3.
Ver cartão: Shado, Flagelo Abissal ↗
EquilíbrioVerdelune
HP 900 → 1000. Trégua: cooldown 3 → 4. Multi-Folhagem: 15/5/25/35 → 20/10/30/40.
Ver cartão: Verdelune ↗
EquilíbrioLéo
Resistências 0 → 5% em todos os lugares, Sombra -38 → -25%.
Ver cartão: Léo ↗
EquilíbrioPyro
Geração Spamton 4 → 6.
Ver cartão: Pyro ↗
EquilíbrioEspinho do Amor
Geração Spamton 6 → 8.
Ver cartão: Espinho do Amor ↗
EquilíbrioLogidrake, o Ignatius
Geração Spamton 5 → 6.
Ver cartão: Logidrake, o Ignatius ↗
EquilíbrioAidan
Tocha paga: 30 → 40 em um elemento aleatório.
Ver cartão: Aidan ↗
EquilíbrioRaffteru
Random Rumble: Crítico +20 → +15% em todas as cartas aliadas.
Ver cartão: Raffteru ↗EquilíbrioTalento de vitalidade da alma
HP e HP máximo ganhos cada vez que uma carta no campo morre: +300 → +200.
EquilíbrioTalento de cavalaria
HP máximo de outras cartas aliadas: +150 → +100.
EquilíbrioTalento Vital Surge
Não precisa mais de 100 Spamtons para ser ativado. Esta condição estava oculta: não estava na descrição.
CorreçõesCarta morta no início do turno
Uma carta morta por veneno ou fadiga não volta mais à vida com Vital Surge ou Vitalheart, ou através de qualquer outro efeito que restaure seu HP.
CorreçõesProvocação
Quando uma carta com Taunt morre devido a dano de área, dano inicial, perda máxima de HP ou fadiga, seus aliados podem ser alvos novamente imediatamente, em vez de no próximo turno.
CorreçõesDuplo Afluxo
A descrição agora mostra o ganho real, +4 de dano base. Dizia +5.
CorreçõesVisualização de estatísticas
Um ganho garantido não aparece mais como “0 a +5%”. Cada estatística tem sua própria linha.
CorreçõesLoja de tóxicos
"Substituir uma habilidade" agora está traduzido. O som ambiente da loja não começa mais quando você clica em uma carta no início da partida. O trovão de carregamento não é mais reproduzido duas vezes.
CorreçõesCompra
O botão de compra do Passe Premium não reaparece mais enquanto o passe está ativo.
CorreçõesNomes de usuário
Letras do Leste Europeu, turco e cirílico agora são exibidas na fonte do jogo. Antes eles apareciam em outra fonte ou como quadrados vazios.
CorreçõesSteam
Depois de abrir um link do jogo, o SPAM não aparece mais como “em execução” no Steam depois de fechado. "Relatar um Bug" agora abre a página de suporte do site.
Notas oficiais disponíveis a partir de 14/10/2026. Navegue pelos arquivos de SPAM ↗