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Neilla
9

EauCommune#101 · v1.21
8%Feu
8%Lumière
8%Terre
8%Nature
8%Ombre
8%Eau
Légendaire

Neilla
9
Protection marine4Temporalité
650/650
Illustration · SAN
Aperçu statique des apparences du jeu.
EauCommune#101 · v1.21Neilla
Points de vie650
Revenu · Spamtons9
Valeur de génération en combat
Résistances
8%Feu
8%Lumière
8%Terre
8%Nature
8%Ombre
8%EauCompétences
Tox de départ

Temporalité
Diminue les temps de recharge de 1
Talents
1. Inscrit ↗
La carte est insensible aux Disparitions.
Disparition : Supprime le dernier passif de la cible
2. Réducteur ↗
Au début de votre premier tour, une carte alliée aléatoire reçoit "Temporalité"
Temporalité : Diminue les temps de recharge de 1
3. Souffle-8 ↗
Récupère l'attaque Souffle élémentaire au début du tour 8
Souffle élémentaire : Attaque 30 dans son élément
Dans l’univers de SPAM
Parmi les Éternels, les Esprits et les autres entités mythiques se trouve Neilla. Cet être singulier crée les courants et empêche les eaux de déborder. En suivant ces courants, on peut parfois apercevoir cette demi-déesse le temps d’un clignement d’œil. De nombreux marins, fascinés par sa beauté et ses secrets, sont partis à la recherche de la belle Alphilane. Mais les routes les plus dangereuses n’épargnent pas même les plus intrépides. Devant tant de navires et de vies perdus, un traité finit par interdire l’utilisation de bateaux pour traquer la Dame.
Obtention & prix
Élémentaire
100 Spam ou 1,99 €
Relevé du 10 oct. 2026, 13:21 · heure de Paris · actualisation manuelle
Full Art
200 Spam ou 3,99 €
Relevé du 10 oct. 2026, 13:21 · heure de Paris · actualisation manuelle
Aucun prix d’acquisition individuel n’a été observé pour cette carte dans le tirage exporté. Les offres quotidiennes dépendent du compte.
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