← Powrót na pokłady
Plan gry
NaturaŚwiatłoWoda

Tkacz i tymczasowość

Zdolność absorpcyjna Tkacza Słów, Czarna Wdowa, ma podstawowy czas odnowienia wynoszący 8 tur; Wyrmling of Lights może zastosować Temporality, aby ją zmniejszyć. Neilla i Verdelune łączą leczenie i odporność, aby wesprzeć drużynę podczas tej konfiguracji.

Skład

4 karty
2550Podstawowe HP
19Dochody Spamtona
3Elementy

Rola każdej karty

Tkacz słów

Absorbuje kartę ze zdolnością o długim czasie odnowienia.

Wyrmling Świateł

Stosuje tymczasowość do karty, która wymaga krótszego czasu odnowienia.

Neilla

Łączy leczenie, odporności i Prowokację na celu.

Verdelune

Łączy leczenie obronne z trafieniami Natury na losowych wrogów.

Jak w to zagrać

  1. 01

    Otwarcie zakrętów

    Utrzymaj Tkacza Słów przy życiu, dopóki jego absorpcja się nie odnowi, używając Neilli i Verdelune do leczenia i odporności.

  2. 02

    Zbuduj przewagę

    Użyj zdolności wsparcia Wyrmling of Lights na Tkaczu, aby skrócić czas oczekiwania dzięki Temporality.

  3. 03

    Zakończ pojedynek

    Kiedy absorpcja będzie gotowa, wybierz cenny cel, a następnie odbuduj swoją ochronę podczas następnego odnowienia.

Sugerowane talenty

Jeden wybór na kartę
Neilla

Reduktor

Na początku twojej pierwszej tury sojusznicza karta random otrzymuje „Temporality”
Verdelune

Ostatni oddech

Zastosowuje Temporality do wszystkich twoich kart, gdy ta karta umrze