← Powrót na pokłady
Plan gry
Ogień

Ataki ogniowe i obszarowe

Pyro generuje premie do Ognia wraz ze swoim atakiem obszarowym, a Ogniste Serce Wibsa dodaje 2 w każdej turze. Keria zwiększa sojusznicze obrażenia bazowe i szansę na trafienie krytyczne, wspierając ogniste ataki Pyro i Ucznia Śmierci.

Skład

4 karty
2300Podstawowe HP
23Dochody Spamtona
1Elementy

Rola każdej karty

Uczeń Śmierci

Zapewnia obrażenia obszarowe od ognia/cienia i odświeża Avengera.

Keria

Zwiększa podstawowe obrażenia drużyny, leczenie i szansę na trafienie krytyczne.

Pyro

Atakuje wszystkich wrogów i generuje Ogień.

Wibs Płonący

Generuje ogień w każdej turze i nakłada truciznę poprzez swoje trafienia.

Jak w to zagrać

  1. 01

    Otwarcie zakrętów

    Przygotuj drużynę, korzystając z podstawowych statystyk Kerii i wzmocnień szansy na trafienie krytyczne, zanim użyjesz dostępnych ataków.

  2. 02

    Zbuduj przewagę

    Utrzymaj generowanie ognia za pomocą ataku obszarowego Wibsa i Pyro.

  3. 03

    Zakończ pojedynek

    Wykorzystaj te premie poprzez obrażenia obszarowe Pyro i Ucznia, wypatrując okazji do uruchomienia Mściciela.