← Powrót na pokłady
Plan gry
Ogień

Ogień i powtarzające się trafienia

Wibs zapewnia premie do Ognia, a Keria zwiększa podstawowe obrażenia, wspierając powtarzające się trafienia Logidrake'a i regenerację poprzez Wampiryzm. Więzień Maszyny dodaje Eksplozję, której podstawowe obrażenia rosną z każdym użyciem, kosztem 100 HP na rzucenie.

Skład

4 karty
2600Podstawowe HP
22Dochody Spamtona
1Elementy

Rola każdej karty

Logidrake, Ignacy

Zadaje trzy trafienia, może korzystać z Echa i leczy poprzez Wampiryzm.

Keria

Zwiększa obrażenia bazy sojuszników i szansę na trafienie krytyczne.

Wibs Płonący

Zaopatruje Ogień w każdej turze i dodaje Truciznę do swoich ataków.

Jak w to zagrać

  1. 01

    Otwarcie zakrętów

    Zacznij od bonusów Kerii, aby wzmocnić powtarzające się uderzenia Logidrake'a.

  2. 02

    Zbuduj przewagę

    Pozwól Wibsowi generować ogniste i zatrute cele, podczas gdy Logidrake atakuje i odzyskuje siły dzięki wampiryzmowi.

  3. 03

    Zakończ pojedynek

    Użyj Prowokacji Więźnia, aby wesprzeć drużynę, a następnie zwiększ presję za pomocą Eksplozji, monitorując jednocześnie koszt PŻ.

Priorytety Tox Shop

Dostosuj się do meczu
  1. 1

    Trucizna

    Dodaje obrażenia w czasie do trafionych celów.

    10 Spamtons
  2. 2

    Erozja

    Zmniejsza maksymalne HP wroga proporcjonalnie do zadanych obrażeń.

    20 Spamtons
  3. 3

    Mnożnik

    Wzmacnia premie żywiołów na Logidrake'u.

    80 Spamtons
  4. 4

    obszarowe

    Rozszerza trafienia na karty sąsiadujące z celem.

    45 Spamtons