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Neilla
9

AcquaComune#101 · v1.22
8%Fuoco
8%Luce
8%Terra
8%Natura
8%Ombra
8%Acqua
Leggendaria



Neilla
9
Protezione Marina4Temporalità
650/650
AcquaComune#101 · v1.22Neilla
Punti salute650
Reddito · Spamtons9
Winrate59,5%
Pickrate preferito2,4%
12/10/26, 21:01 · Ora di ParigiCampione e metodo
Resistenze
8%Fuoco
8%Luce
8%Terra
8%Natura
8%Ombra
8%AcquaAbilità
A partire da Tox

Temporalità
Riduce i tempi di ricarica di 1
Talenti
1. Inciso ↗
La carta è immune agli effetti di sparizione
Svanire: rimuove l'ultima passiva del bersaglio
2. Riduttore ↗
All'inizio del tuo primo turno, una carta alleata casuale riceve "Temporalità"
Temporalità: riduce i tempi di recupero di 1
3. Soffio-8 ↗
Ottiene l'attacco Soffio Elementale all'inizio del turno 8
Soffio elementale: infligge 30 danni nel suo elemento
Nel mondo dello SPAM
Tra gli Eterni, gli Spiriti e le altre entità mitiche si trova Neilla. Questo essere singolare crea le correnti e impedisce alle acque di straripare. Seguendo quelle correnti si può talvolta scorgere questa semidea il tempo di un battito di ciglia. Numerosi marinai, affascinati dalla sua bellezza e dai suoi segreti, sono partiti alla ricerca della bella alphilana. Ma le rotte più pericolose non risparmiano nemmeno i più intrepidi. Di fronte a tante navi e a tante vite perdute, un trattato finì per vietare l'uso di imbarcazioni per dare la caccia alla Dama.
Acquisizione e prezzo
Elementale
100 Spam o 1,99 €
Istantanea: 10 ott 2026, 13:21 · Ora di Parigi · aggiornata manualmente
Full Art
200 Spam o 3,99 €
Istantanea: 10 ott 2026, 13:21 · Ora di Parigi · aggiornata manualmente
Nessun prezzo di acquisto individuale è stato osservato per questa carta nell'estrazione esportata. Le offerte giornaliere dipendono dall'account.
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