Pinna Sibilante
Tempo di ricarica 1Attacco 10
Acqua
+ Bonus
Acqua (+2) in caso di colpo critico
Attacco 10
Natura
+ Bonus
Natura (+2) in caso di colpo critico
Acqua
+ Bonus
Acqua (+2) in caso di colpo critico
Attacco 10
Natura
+ Bonus
Natura (+2) in caso di colpo critico

5%Fuoco
5%Luce
5%Terra
5%Ombra