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Illustration · Nenaosu

Aperçu statique des apparences du jeu.

OmbreÉpique#251 · v1.21

Roi Ombre

Points de vie1 000
Revenu · Spamtons10

Valeur de génération en combat

Résistances

10%Feu
10%Lumière
10%Terre
10%Nature
10%Ombre
10%Eau

Compétences

Lame-O

Recharge 5
Attaque [40 à 60] Ombre
Précision 100%Critique 1% · ×2

Choix sombre

Recharge 5
Choix Bonus Ombre [1 à 20] ---------- ou ---------- Bonus Ombre [5 à 15] ---------- ou ---------- Bonus Ombre [8 à 12]
Précision 100%Critique 0% · ×2

Tox de départ

Sac de frappe

Commune
Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

Talents

1. Focus ↗

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation. Provocation : Lorsque ce personnage lance une attaque, toutes les attaques ennemies du prochain tour doivent le cibler
Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV. Rareté visée selon les PV actuels : Plus de 75 % : commune. Plus de 50 % et jusqu’à 75 % : rare. Plus de 25 % et jusqu’à 50 % : épique. 25 % ou moins : légendaire. Le changement nécessite une variante du même passif et du même élément dans la rareté visée. Sinon, le passif reste inchangé. Les passifs ajoutés pendant la partie sont exclus, ainsi que Mystère, Métamorphe, Métamorphe aléatoire, Découverte, Cœur corrompu et Voleur.
La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Dans l’univers de SPAM

Eltherien · Nyevielh · Âge des Divinités
Être Roi d’un élément est un titre honorifique qui implique une immense responsabilité dans le maintien de l’équilibre élémentaire. Les Rois firent équiper leurs héritiers d’une arme runique. Selon l’interprétation du Codex Primordial donnée par Faerylia, ces armes devaient permettre de sceller les Divinités et de conquérir la liberté. Les Rois de l’Ombre et de la Lumière entretenaient des relations diplomatiques. La fracture du continent unique provoqua toutefois une rupture nette entre leurs héritiers. Nyevielh devint une zone hostile qui condamna l’héritier de l’Ombre à un combat perpétuel. Ces terres maudites sont un cauchemar à ciel ouvert qu’il ne faut jamais visiter.

Obtention & prix

Élémentaire
350 Spam ou 6,99 €

Relevé du 10 oct. 2026, 13:21 · heure de Paris · actualisation manuelle

Full Art
700 Spam ou 13,99 €

Relevé du 10 oct. 2026, 13:21 · heure de Paris · actualisation manuelle

Aucun prix d’acquisition individuel n’a été observé pour cette carte dans le tirage exporté. Les offres quotidiennes dépendent du compte.

Tous les prix et les orbes ↗