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Lueur d'Espoir
10

LumièreCommune#022 · v1.21
15%Feu
9%Lumière
9%Terre
9%Nature
9%Ombre
11%Eau
Rare

Lueur d'Espoir
10
Respiration1Chanceur
900/900
Illustration · Deirdre
Aperçu statique des apparences du jeu.
LumièreCommune#022 · v1.21Lueur d'Espoir
Points de vie900
Revenu · Spamtons10
Valeur de génération en combat
Résistances
15%Feu
9%Lumière
9%Terre
9%Nature
9%Ombre
11%EauCompétences
Tox de départ

Chanceur
Augmente votre Chance de (+1) chaque tour
Talents
Chaque rareté de Tox a exactement 25 % de probabilité d’être obtenue.
2. Roulette ↗
Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).

3. Transition ↗
Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
Métamorphe aléatoire : Transforme en une carte aléatoire de la même rareté
Dans l’univers de SPAM
Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Les Lueurs d’Espoir sont les seules créatures neutres de la forêt de Nyevielh. Elles indiqueraient le chemin qui mène au manoir de Vladislaus, et leur présence signale également qu’aucun monstre abyssal ne se trouve à proximité. Dans cette forêt, inutile de s’interroger : si le moindre protocole a été laissé à l’intention des malheureux qui osent y pénétrer, mieux vaut en respecter les indications.
Obtention & prix
Élémentaire
100 Spam ou 1,99 €
Relevé du 10 oct. 2026, 13:21 · heure de Paris · actualisation manuelle
Full Art
200 Spam ou 3,99 €
Relevé du 10 oct. 2026, 13:21 · heure de Paris · actualisation manuelle
Aucun prix d’acquisition individuel n’a été observé pour cette carte dans le tirage exporté. Les offres quotidiennes dépendent du compte.
Tous les prix et les orbes ↗