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Frost & Glacier
4

WasserLegendär#092 · v1.22
20%Feuer
20%Licht
20%Erde
20%Natur
20%Schatten
20%Wasser
Episch
Gewöhnlich

Frost & Glacier
4
Trübes Wasser2EinfrierenErosion
500/500
WasserLegendär#092 · v1.22Frost & Glacier
Gesundheitspunkte500
Einkommen · Spamtons4
Winrate49,7%
Lieblingspickrate0,6%
12.10.26, 21:01 · Pariser ZeitProbe und Methode
Resistenzen
20%Feuer
20%Licht
20%Erde
20%Natur
20%Schatten
20%WasserFähigkeiten
Startet Tox

Einfrieren
Wenn diese Karte Schaden zufügt oder heilt, friert sie das Ziel ein: Sie kann bis zum Ende des nächsten Spielzugs des Gegners nicht handeln. Weiterer Schaden, Heilung oder ein neuer Tox zerschmettert das Eis und verursacht 60 Schaden.

Erosion
Reduziert die max. LP des Ziels um 50% des verursachten Schadens
Talente
Diese Karte stellt 100% ihrer max. LP wieder her, wenn ihr Angriff eine gegnerische Karte tötet.
2. Aufwertung ↗
Erhöht die Spamton-Erzeugung dieser Karte um (+5).
Starte das Spiel mit (+2) Glück
In der Welt des SPAM
Man erzählt, sechs Kinder seien mit einer Rune auf der Hand geboren worden. In Nordvinter, inmitten des großen Kriegerstamms der Nords, kam Frost, der Sohn des Häuptlings, mit sonderbaren tierischen Zügen zur Welt. Trotz einer außergewöhnlichen Widerstandskraft gegen selbst schärfste Kälte wurde er vielfach schikaniert. Auch der Tod seiner Eltern verschaffte ihm keine Autorität. Erst nachdem er seine Pilgerfahrt vollendet hatte, gewann er die Achtung der Seinen. Heute ist er der Lehrmeister des Dhöggeïr-Prinzen Glacier und stellvertretender Vorsitzender des Rates der Militärschule von Dragheïr, wo ihm seine Taten großen Ruhm einbringen.
Anschaffung & Preis
Elementar
625 Spam oder 12,49 €
Schnappschuss: 10.10.2026, 13:21 · Pariser Zeit · manuell aktualisiert
Full Art
1.000 Spam oder 19,99 €
Schnappschuss: 10.10.2026, 13:21 · Pariser Zeit · manuell aktualisiert
Für diese Karte wurde in der exportierten Ziehung kein einzelner Erwerbspreis ermittelt. Tagesangebote hängen vom Konto ab.
Alle Preise und Kugeln ↗