Soffio Elementale
Attacco 30 nel suo elemento
Definizioni dai dati ufficiali, nella tua lingua preferita.
Attacco 30 nel suo elemento
Uccide la carta bersaglio e guadagna PV e PV massimi pari ai suoi
Probabilità che un effetto di un'abilità riesca
Danni aggiuntivi non influenzati dai bonus elementali, ma influenzati dai Berserk e dalle resistenze
Il giocatore sceglie tra diverse opzioni proposte
Ciò che l'abilità consuma per essere lanciata
Probabilità che i danni o le cure di un'abilità siano critici
Moltiplicatore degli effetti critici di danno e cura
Probabilità che l'abilità resti disponibile dopo l'uso
Utilizzi rimanenti sul totale consentito
Migliori le probabilità di ottenere TOXS migliori durante la fase di acquisto.
Il bersaglio o l'effetto è scelto a caso
I bersagli sono scelti a caso tra le carte nemiche
Percentuale di danni ridotti per ogni elemento
L'effetto viene consumato dopo essersi attivato una volta
Valuta utilizzabile durante la fase di acquisto.
Attacca e cura i bersagli adiacenti per il 20% dei danni
Attacca e cura i bersagli adiacenti per il 80% dei danni
Attacca e cura i bersagli adiacenti per il 40% dei danni
Ignora le resistenze, gli scudi e le provocazioni. Distrugge gli scudi e le provocazioni dei nemici bersagliati
Bonus Acqua (+1) per turno
Bonus Fuoco (+1) per turno
Bonus Luce (+1) per turno
Inizia la partita con un passivo casuale
Bonus Natura (+1) per turno
Bonus Ombra (+1) per turno
Bonus Terra (+1) per turno
I danni di questa carta si trasformano in cure e la sua Eternità in Temporalità, e viceversa.
Ogni volta che l'avversario genera uno o più elementi, ne generi 1 dello stesso tipo.
Aumenta di +1 l'elemento della carta del lanciatore ogni volta che subisce un attacco nemico
Attacca e cura i bersagli adiacenti per il 20% dei danni
Infligge 500 danni puri a una carta nemica quando questa carta muore
Aumenta la tua Fortuna di (+0,5) ogni turno
Aumenta tutti i tuoi bonus elementali di (+3) quando una carta muore
Rimuove l'ultimo passivo del bersaglio
Riduce i PV massimi del bersaglio del 50% dei danni inflitti
Aumenta i tempi di ricarica di 1
Quando questa carta infligge danni o cura, congela il bersaglio: non può agire fino alla fine del prossimo turno avversario. Se subisce altri danni, riceve una cura o un nuovo Tox, il ghiaccio si rompe e gli infligge 60 danni.
La carta è immune a tutti gli effetti delle carte nemiche
Rigenera il 50% dei danni inflitti al bersaglio
Si trasforma in una carta casuale della stessa rarità
Quando una carta muore, torna in vita con il 25% dei suoi PV massimi Uso singolo
Restituisce il 25% dei danni subiti all'attaccante
Riduce il primo attacco su questa carta del 25% all'inizio di ogni turno nemico
Avvolge di Fumo il campo alleato dopo l'uso di un attacco o di una cura
Genera (+3) Spamtons ogni turno
Quando questo personaggio lancia un attacco, tutti gli attacchi nemici del turno successivo devono bersagliarlo
Riduce i tempi di ricarica di 1
Estende i danni o le cure alle carte adiacenti al bersaglio, secondo la percentuale indicata.
Una carta avvelenata subisce danni da veleno all'inizio del suo turno, in base ai suoi PV massimi al momento dell'avvelenamento
Un bersaglio stordito non può usare abilità
Estende i danni o le cure alle carte adiacenti al bersaglio, secondo la percentuale indicata.