Le guide / Glossaire

Comprendre chaque effet.

Les définitions issues des données officielles, dans la langue de votre choix.

45 définitions

Absorbe

Tue la carte ciblée et gagne des PV et PV max égaux aux siens

Résistance

Pourcentage de dégâts réduits pour chaque élément

Puissance Critique

Multiplicateur appliqué aux dégâts et aux soins critiques

Critique

Probabilité que les dégâts ou les soins d'une compétence soient critiques

Précision

Probabilité de réussite d’un effet de compétence

Usage unique

L'effet est consommé après son premier déclenchement

Usage limité

Nombre d'utilisations restantes sur le total autorisé

Coût

Ce que la compétence consomme pour être lancée

Écho

Probabilité que la compétence reste disponible après utilisation

Ennemis aléatoires

Les cibles sont tirées au hasard parmi les cartes adverses

Aléatoire

La cible ou l'effet est tiré au hasard

Choix

Le joueur choisit parmi plusieurs options proposées

AoE

Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés

AoE

Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 80% des dégâts infligés

AoE

Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 40% des dégâts infligés

Brut

Ignore les résistances et les provocations. Détruit les provocations ennemies si ciblé

Cœur d'eau

Bonus Eau (+1) par tour de jeu

Cœur de feu

Bonus Feu (+1) par tour de jeu

Cœur de lumière

Bonus Lumière (+1) par tour de jeu

Mystère

Commence la partie avec un passif aléatoire

Cœur de nature

Bonus Nature (+1) par tour de jeu

Cœur d'ombre

Bonus Ombre (+1) par tour de jeu

Cœur de terre

Bonus Terre (+1) par tour de jeu

Inversement

Les dégâts de cette carte deviennent des soins, ses Éternités des Temporalités, et inversement.

Mimétisme

Chaque fois que l'adversaire génère un ou plusieurs éléments, vous en générez 1 du même type.

Sac de frappe

Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

Souffle élémentaire

Attaque 30 dans son élément

AoE

Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés

Chanceur

Augmente votre Chance de (+0,5) chaque tour

Cimetière

Augmente tous vos bonus élémentaires de (+3) lorsqu'une carte meurt

Érosion

Réduit les PV max à hauteur de 50% des dégâts infligés

Métamorphe aléatoire

Transforme en une carte aléatoire de la même rareté

Phénix

Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 25% de ses PV max. Usage unique

Renvoi

Renvoie 25% des dégâts subis à l'attaquant

Spamland

Génère (+3) Spamtons chaque tour

Fumée

Enfume le terrain allié après l'utilisation d'une attaque ou d'un soin

Provocation

Lorsque ce personnage lance une attaque, toutes les attaques ennemies du prochain tour doivent le cibler

Bomba

Inflige 500 dégâts bruts à une carte adverse quand cette carte meurt

Immunité

La carte est immunisée contre tous les effets des cartes adverses

Disparition

Supprime le dernier passif de la cible

Éternité

Augmente les temps de recharge de 1

Temporalité

Diminue les temps de recharge de 1

Spamtons

Monnaie utilisable pendant la phase d'achat.

Chance

Augmentez vos chances d'obtenir de meilleurs TOXS pendant la phase d'achat.

Vampirisme

Régénère 50% des dégâts infligés à la cible