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Rey de las Llamas Ardientes
7

FuegoÉpica#037 · v1.22
20%Fuego
20%Luz
19%Tierra
16%Naturaleza
20%Sombra
21%Agua
Común

Rey de las Llamas Ardientes
7
Mordida ardiente2Fénix
900/900
FuegoÉpica#037 · v1.22Rey de las Llamas Ardientes
puntos de salud900
Ingresos · Spamtons7
Winrate54,6%
Pickrate favorito0,7%
14/10/26, 0:36 · Hora de ParísMuestra y método
Resistencias
20%Fuego
20%Luz
19%Tierra
16%Naturaleza
20%Sombra
21%AguaHabilidades
Iniciando Tox

Fénix
Al ser destruida, esta carta vuelve a la vida con el 25% de sus PV máximos.
Uso único
Talentos
Una vez por partida, cuando esta carta recibe daño con sus PV por debajo del 25%, contraataca lanzando todas sus habilidades sobre la carta que la atacó.
2. Evolution ↗
Si es posible, las pasivas originales de esta carta cambian de rareza según su HP: cuanto menor sea su HP, más raras serán.
Umbrales al 75%, 50% y 25% HP.
Rareza objetivo basada en HP actual:
Más del 75%: común.
Más del 50%, hasta el 75%: raro.
Más del 25%, hasta el 50%: épico.
25% o menos: legendario.
Debe existir una variante de la misma pasiva y elemento en la rareza objetivo. De lo contrario, la pasiva permanece sin cambios. Los pasivos agregados durante el juego están excluidos, al igual que Misterio, Metamorfosis, Metamorfosis aleatoria, Descubrimiento, Corazón corrupto y Ladrón.
Aumenta la probabilidad de crítico de esta carta en (+2%) cada turno
En las notas del parche
Parche 1.21
9 de octubre de 2026
Mordisco abrasador: "Probabilidad de golpe crítico de todas las cartas del lanzador (+5%)" → "Probabilidad de golpe crítico de todas las cartas del lanzador (+7%)"
Ver el contexto del parche ↗En el mundo del SPAM
Las cordilleras Drako’vish se extienden por el norte de Lumethia y forman una frontera con Vaeloria, tierra de los Grandes Leones. Ante una poderosa oleada de corrupción por el Fuego, el Rey de las Llamas Ardientes y su clan se vieron obligados a buscar nuevas tierras. No tuvo más remedio que trasladar a sus súbditos al territorio de Aurora. Su cuerpo, corrompido por el Fuego, adoptó entonces la apariencia de un eltheriano. Aurora le negó cualquier territorio, lo que desencadenó una guerra violenta. Ambos clanes combatieron durante días en la sabana del norte de Lumethia. El conflicto terminó con la trágica muerte de Sylvan, amigo de los dos bandos.
Adquisición y precio
Elemental
350 Spam o 6,99 €
Instantánea: 14 oct 2026, 17:55 · Hora de París · actualizada manualmente
Full Art
700 Spam o 13,99 €
Instantánea: 14 oct 2026, 17:55 · Hora de París · actualizada manualmente
Obra de arte alternativa
700 Spam o 13,99 €
Instantánea: 14 oct 2026, 17:55 · Hora de París · actualizada manualmente
No se observó ningún precio de adquisición individual para esta tarjeta en el sorteo exportado. Las ofertas diarias dependen de la cuenta.
Todos los precios y orbes. ↗