Absorbiert
Zerstört die Zielkarte und erhält LP und maximale LP entsprechend den Werten der Zielkarte.
Definitionen aus den offiziellen Daten, in Ihrer bevorzugten Sprache.
Zerstört die Zielkarte und erhält LP und maximale LP entsprechend den Werten der Zielkarte.
Prozentsatz des reduzierten Schadens pro Element
Multiplikator für kritischen Schaden und kritische Heilung
Wahrscheinlichkeit für kritischen Schaden oder kritische Heilung durch eine Fähigkeit
Wahrscheinlichkeit, dass ein Fähigkeitseffekt gelingt
Der Effekt wird nach einmaliger Auslösung verbraucht
Verbleibende Nutzungen vom erlaubten Gesamtwert
Was die Fähigkeit verbraucht, um eingesetzt zu werden
Wahrscheinlichkeit, dass die Fähigkeit nach dem Einsatz verfügbar bleibt
Die Ziele werden zufällig unter den gegnerischen Karten gewählt
Das Ziel oder der Effekt wird zufällig gewählt
Der Spieler wählt aus mehreren angebotenen Optionen
Greift benachbarte Ziele an und heilt sie um 20% des Schadens
Greift benachbarte Ziele an und heilt sie um 80% des Schadens
Greift benachbarte Ziele an und heilt sie um 40% des Schadens
Ignoriert Resistenzen, Schilde und Provokationen. Zerstört Schilde und Provokationen anvisierter Gegner
Wasser Bonus (+1) pro Zug
Feuer Bonus (+1) pro Zug
Licht Bonus (+1) pro Zug
Beginnt das Spiel mit einem zufälligen Passiv
Natur Bonus (+1) pro Zug
Schatten Bonus (+1) pro Zug
Erde Bonus (+1) pro Zug
Der Schaden dieser Karte wird zu Heilung und ihre Ewigkeit zu Temporalität, und umgekehrt.
Jedes Mal, wenn der Gegner ein oder mehrere Elemente generiert, generierst du 1 des gleichen Typs.
Erhöht das Element der Karte des Anwenders um +1, wenn sie von einem Gegner angegriffen wird
Verursacht 30 Schaden in seinem Element
Greift benachbarte Ziele an und heilt sie um 20% des Schadens
Erhöht dein Glück um (+0,5) pro Zug
Erhöht alle deine Elementarboni um (+3), wenn eine Karte stirbt
Reduziert die max. LP des Ziels um 50% des verursachten Schadens
Verwandelt sich in eine zufällige Karte derselben Seltenheit
Stirbt eine Karte, kehrt sie mit 25% ihrer max. LP ins Leben zurück Einmalige Nutzung
Erzeugt (+3) Spamtons pro Zug
Vernebelt das verbündete Feld nach dem Einsatz eines Angriffs oder einer Heilung
Wenn dieser Charakter einen Angriff startet, müssen alle gegnerischen Angriffe im nächsten Zug ihn anvisieren
Fügt einer gegnerischen Karte 500 reinen Schaden zu, wenn diese Karte stirbt
Wenn diese Karte Schaden zufügt oder heilt, friert sie das Ziel ein: Sie kann bis zum Ende des nächsten Spielzugs des Gegners nicht handeln. Weiterer Schaden, Heilung oder ein neuer Tox zerschmettert das Eis und verursacht 60 Schaden.
Die Karte ist immun gegen alle Effekte gegnerischer Karten
Entfernt das letzte Passiv des Ziels
Erhöht die Abklingzeiten um 1
Verringert die Abklingzeiten um 1
Währung, die während der Kaufphase verwendet werden kann.
Verbessern Sie Ihre Chancen, während der Kaufphase bessere TOXS zu erhalten.
Regeneriert 50% des dem Ziel zugefügten Schadens