Element Nefesi
Elementinde 30 hasar verin
Tercih ettiğiniz dilde resmi verilerden alınan tanımlar.
Elementinde 30 hasar verin
Hedeflenen kartı öldürür ve hedefinkine eşit HP ve maksimum HP kazanır.
Bir yetenek etkisinin başarılı olma şansı
Ek hasar element bonuslarından etkilenmez ancak Berserk ve dirençlerden etkilenir
Oyuncu sunulan çeşitli seçenekler arasından seçim yapar
Yeteneğin kullanılması için tükettiği şey
Bir yeteneğin hasarının veya iyileşmesinin kritik olma ihtimali
Kritik hasara ve iyileştirmeye uygulanan çarpan
Kullanımdan sonra kullanılabilir kalma şansı
İzin verilen toplamın dışında kalan kullanımlar
Satın alma aşamasında daha iyi TOXS alma şansınızı artırın.
Hedef veya efekt rastgele seçilir
Hedefler düşman kartları arasından rastgele seçilir
Her element için azaltılan hasar yüzdesi
Etki bir kez tetiklendikten sonra tüketilir
Satın alma aşamasında kullanılan para birimi.
Verilen hasarın %20'si kadar yakındaki hedeflere saldırır ve onları iyileştirir
Verilen hasarın %80'i kadar yakındaki hedeflere saldırır ve onları iyileştirir
Verilen hasarın %40'ı kadar yakındaki hedeflere saldırır ve onları iyileştirir
Dirençleri, kalkanları ve alay hareketlerini göz ardı eder. Hedeflenen düşmanların kalkanlarını ve alay hareketlerini yok eder
Tur başına su bonusu (+1)
Tur başına ateş bonusu (+1)
Tur başına ışık bonusu (+1)
Oyunu rastgele bir pasifle başlatır
Tur başına doğa bonusu (+1)
Tur başına gölge bonusu (+1)
Tur başına Toprak bonusu (+1)
Bu kartın hasarı iyileşmeye ve Sonsuzluğu Geçiciliğe dönüşür ve bunun tersi de geçerlidir.
Rakibin bir veya daha fazla öğe ürettiği her seferde, siz de aynı türden 1 öğe üretirsiniz.
Bir düşman tarafından her saldırıya uğradığında, büyüyü yapan kişinin kartının elementini +1 artırır
Verilen hasarın %20'si kadar yakındaki hedeflere saldırır ve onları iyileştirir
Bu kart öldüğünde bir düşman kartına 500 ham hasar verir
Şansınızı tur başına (+0,5) artırır
Bir kart öldüğünde tüm temel bonuslarınızı (+3) artırır
Hedefin son pasifini kaldırır
Hedefin maksimum HP'sini verilen hasarın %50'si kadar azaltır
Bekleme sürelerini 1 artırır
Bu kart hasar verdiğinde veya iyileştiğinde hedefi dondurur: Rakibin bir sonraki turunun sonuna kadar hareket edemez. Daha fazla hasar, iyileştirme veya yeni bir Tox buzu kırar ve 60 hasar verir.
Kart, düşman kartlarının tüm etkilerine karşı bağışıklıdır
Hedefe verilen hasarın %50'sini yeniler
Aynı nadirlikte rastgele bir karta dönüşür
Bu kart yok edildiğinde maksimum HP'sinin %25'i ile hayata döner. Tek kullanımlık
Alınan hasarın %25’ini saldırgana geri yansıtır
Her rakip turunun başında bu karta yapılan ilk saldırıyı %25 azaltır
Bir saldırı veya iyileştirme kullandıktan sonra müttefik alanını gizler
Tur başına (+3) Spamton üretir
Bu karakter bir saldırı başlattığında, bir sonraki turdaki tüm düşman saldırıları onu hedef almalıdır
Bekleme sürelerini 1 azaltır
Belirtilen yüzdeye göre hedefin yanındaki kartlara hasar veya iyileştirme dağıtır.
Zehirli bir kart, zehirlenme anındaki maksimum HP'sine bağlı olarak turun başında zehir hasarı alır
Sersemlemiş bir hedef yetenekleri kullanamaz
Bir saldırı veya iyileştirme kullandıktan sonra müttefik alanını gizler
Belirtilen yüzdeye göre hedefin yanındaki kartlara hasar veya iyileştirme dağıtır.